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Nx将与wiiu大不同

引用:
原帖由 BlakeAngle 于 2015-12-5 17:41 发表
前几天看到任天堂有个啥新专利感觉挺屌的,可以通过专用的游戏终端将不同的设备连接到一起,并结合云端技术和本地硬件来提高游戏体验,等于卖得越多机能越强?
我·······在家玩会儿游戏,正要出门一看手机滚烫,没电了,都被wiiu用完了·········


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引用:
原帖由 ylgtx 于 2015-12-5 17:52 发表
异质和机能又不矛盾。任天堂为什么不能兼顾一下呢
无法全部重点发展



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不要锁区~多国语言~最好有中文~就满足了~!机能不强就不强了~不指望了


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其实wiiU如果能兼容wii,把wii画面都提升到1080p+抗锯齿,就太棒了!销量绝对海啸

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在WiiU刚刚提出概念的时候
我对WiiU的认知是老任想创造一个社交游戏平台

有API允许玩家在游戏过程中对游戏的内容进行点评,别人在游戏过程中可以看到
服务会提供一个个人主页,上面将自动更新玩家游戏过程中各种愿意公开的信息
而且WiiU本身将成为一个游戏直播平台,玩家不需要采集卡,WiiU将自己录制游戏并直接作为服务器向全球推流

然而,老任最终没有做到这一切,但我认为现在继续完成这个概念也并不晚,毕竟这方向我认为是对的,而且目前也就steam一个平台基本实现了这些概念,所以现在继续走也不算落后(而且API有专利,所以真的能完成整套体系的还是只有老任自己)

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日了,估计任天堂NX一出,又快买PS5了。。。 这PS4还没怎么玩呢。。。光玩PC游戏了

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posted by wap, platform: HTC Butterfly S 919D
任天堂给我的印象就是莫里哀戏剧《悭吝人》里那个老头阿巴贡……

所以习惯就好。

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posted by wap, platform: 华为
引用:
原帖由 @lightling  于 2015-12-5 18:33 发表
成本问题。
我们想标配体感,我们还想要画面,所以我们做出了499刀的X1,隔壁微软已经证明了主机的受众非常价格敏感。
体感不需要标配,任天堂的传统游戏不需要大批量引入异质要素,第三方也是一样。少数需要的通过外设来解决即可,比如大玉。

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posted by wap, platform: iPhone
喷了,最多抄大法的vr,还有什么花样

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引用:
原帖由 古兰佐 于 2015-12-5 18:09 发表
posted by wap, platform: iPhone
机能拉平就没异质,任天堂最初本意最大目的当然是节约成本硬件赚钱,但是另外一方面也是希望第三方能吃透体感和触摸然后为wii和nds定制游戏,否则机能和ps360同等,游戏跨三平台,以 ...
说白了,任天堂无法做出苹果那样的产品!无法吸引厂商给他优化。当然游戏机地位怎样也不可能高到哪儿去!

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posted by wap, platform: iPhone
不是说可以兼容吗?

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posted by wap, platform: iPhone
做不好主机就先来480p的掌机吧……讲真

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posted by wap, platform: 华为
希望ps4寿命长点

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posted by wap, platform: Galaxy Note III
对于日本游戏厂商,适当的异质可能反而是条活路,当然你硬件也别太惨。
日厂的技术力和能打的牌越来少,pc爹爹的盈利越来越强,主机不改框架终归也会越来越游戏性。

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