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魔王撒旦
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原帖由 @orx 于 2015-12-3 14:21 发表 FINAL MISSION的关卡设计让我体会到什么叫做大气 精妙与大气并存的还有CONTRA FORCE 其实我相当讨厌用“大气”这个词的.
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混世魔头
原帖由 @sanzzo 于 2015-12-4 12:09 发表 这游戏真正难打的是第四关星形管道。亚特兰蒂斯这关还算可以,稳一点就行。当年打通这个游戏全靠bug显灵,难度太高了
原帖由 only1onely 于 2015-12-4 12:43 发表 posted by wap, platform: iPhone 管道并不难,敌人出现非常有规律,只是由于背景高速滚动带来的一种高速感和紧迫感。
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银河飞将
原帖由 就一中年人 于 2015-12-4 17:01 发表 第四关其实是恶心眼睛的,难度确实不高 第五关是考背板的,折射光线差一点就玩完,但是会背了之后基本无压力,我就是这么通关的 亚特兰斯提帅,而且还没看到船的时候先吃激光,当时刚见到第三关一上来就over了 ...
原帖由 @sanzzo 于 2015-12-4 20:23 发表 别说才五关,那时候的游戏里这个难度算高的。也没有30条命的秘籍。这游戏只有两个秘籍,一是选关,可以但只能选第二和第三关。二是可以调出十条命。但两个秘籍不可以同时使用
原帖由 @红叶 于 2015-12-4 19:30 发表 当年第四关上海东方台还办过游戏比赛 唐胖解说 还有人记得吗
原帖由 ppppppp 于 2015-12-5 14:46 发表 posted by wap, platform: Windows 其实这才是第四关 电梯是第三关,到了太空出门遇战舰,这样逻辑才对
原帖由 dtxyy 于 2015-12-3 16:21 发表 posted by wap 这游戏当初看到朋友打出一直奖命震惊了