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原帖由 @kelaredbull 于 2015-11-17 20:41 发表 手机上有ff3456,然而并没有几个人花钱买。所以不是没有大作,而是生态圈不适合大作存活。
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原帖由 燕山隐士 于 2015-11-18 16:46 发表 posted by wap, platform: Android 以前有很多人都问为什么sony不把掌机和手机合并 给出的理由都是待机时间 估计现在索尼看到人手一个充电宝 哭的心都有吧 人们是愿意为了喜欢的事情付出代价的
原帖由 @jun4rui 于 2015-11-18 16:45 发表 博德之门之类的大作也有啊,但是手机的时间片段太零碎了,场景不适合这种。手机其实很多方面的局限性蛮大的
原帖由 shujing79912 于 2015-11-18 16:20 发表 兴奋了半个月之后拿起3ds发现上面个个游戏都是神作