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[专题讨论] SS软件销量排行榜~~~~~

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原帖由 chenke 于 2015-9-14 00:12 发表
最后的DAYTONA USA和Virtua Fighter啥意思?
就是不知道销量是多少,给个大概预估数。


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posted by wap, platform: 华为
引用:
原帖由 @现役土星玩家  于 2015-9-13 23:19 发表
肯定不可能了,之前DC上面还有索尼克风地NFL莎木维罗妮卡神马的早就百万了
你说的百万要算上全球吧



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posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @希望之海  于 2015-9-13 23:34 发表
光明力量3竟然销量这么差
3部曲加起来勉强10万出头,真是惨惨惨

也难怪再也没有正统续作了。


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posted by wap, platform: iPhone
谁能解答下光明力量3为啥这么惨,毕竟也是后期出的大作

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因为主机不行

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世嘉拉力好玩, 第一关不用一下减速

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posted by wap, platform: SONY Z1
引用:
原帖由 @xmfhell  于 2015-9-14 13:29 发表
谁能解答下光明力量3为啥这么惨,毕竟也是后期出的大作
后期的土星行将就木,玩家注意力都在ps上了,光明力量卖的差也正常啊

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光明毕竟是独占作品  三作加起来还不到15W的销量实在是惊了  好歹是正统续作

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光明的销量这个样子 SEGA难怪不做正统续作了

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铁甲飞龙RPG这游戏下的精力不比FF7少
销量才10万等级

实际上DC的推出相当于把SS末期的游戏都坑了,尤其是后期游戏都远远比早期的成熟。
几个大作全军覆没

也难怪很多人认为DC是个错误。

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樱花大战才30多万。。。

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posted by wap, platform: Meizu MX4
引用:
原帖由 @现役土星玩家  于 2015-9-13 23:19 发表
肯定不可能了,之前DC上面还有索尼克风地NFL莎木维罗妮卡神马的早就百万了
瞎掰

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引用:
原帖由 kh2841 于 2015-9-18 21:54 发表
posted by wap, platform: Meizu MX4
瞎掰
双方理解错了,日本就2过百万,全球不止两个

这个是06年全球过百的部分统计

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posted by wap, platform: Windows
Virtua Fighter1代卖了70万不到点

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posted by wap, platform: 锤子 T1 4G
引用:
原帖由 @妖怪告白  于 2015-9-18 17:10 发表
樱花大战才30多万。。。
嘎露game,当时h的也就是几万销量,上十几万的作品要大庆祝了,30万这个数字对此类游戏在当时已经逆天了,出2代也情理之中,2代这个销量之后再也没有了。枪车球已占领世界。

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