» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[老游杂谈] 不太明白“时之笛”在游戏历史上的地位,感觉也不是那么NB呀?

posted by wap, platform: 华为 X2
补一下,时之笛如果我是在98年体验的话,完整的世界冒险设计,可能会冲击到我的游戏偏好。这种震撼应该不亚于2011年左右的暗黑之魂立体城堡地图带来的震撼。
可惜没有如果。过了十几年再去体验,原本可以有的震撼大大减低了。
作为至今都没见过SFC和N64的土鳖,唯一能做的就是在北京继续赖着,让孩子不回去落后的大西北,以免有类似的遗憾。


TOP

posted by wap, platform: 华为
你先要看看同时代其他游戏是啥样的



TOP

要知道那是98年!
3d世界的完整度!
站在马里奥64肩膀上的操作和视角控制!
继承系列精髓的系统和剧情!
再说一遍那是98年!
比如还在玩泥巴的时候知道世界上有孩之宝的变形金刚玩具!哪怕是G1!

当然什么事情你再隔20年看感觉不NB轻飘飘,20年前单恋的妹子现在看估计也勃起困难。

[ 本帖最后由 crazyjojo 于 2015-8-25 09:23 编辑 ]


TOP

引用:
原帖由 crazyjojo 于 2015-8-25 09:18 发表
要知道那是98年!
3d世界的完整度!
站在马里奥64肩膀上的操作和视角控制!
继承系列精髓的系统和剧情!
再说一遍那是98年!
比如还在玩泥巴的时候知道世界上有孩之宝的变形金刚玩具!哪怕是G1!

当然什么事 ...
很赞成

TOP

posted by wap, platform: Chrome
是这样,和PS SS同期游戏比,M64和时之笛无论从哪个方面都可以说是飞跃性的。就好像二战初期你试爆原子弹的感觉。

TOP

3d游戏第一次出现锁定功能~

TOP

posted by wap, platform: SONY Z1
光说3D世界,同期的古墓1和2也很牛逼的

2开头那段大气程度是秒杀OOT的,只不过OOT整体完成度太高了,细节太丰富精致了,当年美式游戏还是比较粗糙的

TOP

posted by wap, platform: SONY Z1
看了下,古墓1比M64晚一点,2比OOT还早近一年呢,用voodoo卡玩效果惊人

TOP

以前B马不是发过一贴嘛,有些游戏是要配合时代的,当时98年OOT出来绝对是炸裂水平的

TOP

posted by wap, platform: iPhone
当我还是任黑的时候,连玩两遍oot从此黑转粉

TOP

OOT现在玩还是比TP,WW好玩
这样的游戏不值满分的话,最近这些满分最多给8分。

TOP

别说时之笛了。 整个塞尔达系列 我都觉得评价过高了。。。。

TOP

超马64我完全玩不下去怎么办?
还有各类衍生的马里奥RPG啊,纸片马里奥阿...
正统动作2D作玩的很欢乐,打算入WIIU玩马里奥制造

TOP

posted by wap, platform: Chrome
集大成 又有创新

在游戏历史上应该是承前启后的作用

TOP

引用:
原帖由 sambfish 于 2015-8-25 14:41 发表
超马64我完全玩不下去怎么办?
还有各类衍生的马里奥RPG啊,纸片马里奥阿...
正统动作2D作玩的很欢乐,打算入WIIU玩马里奥制造
玩点不一样,M64和阳马马银都是享受探索的乐趣,会觉得是你本身进入了这个世界,会好奇这个世界有什么东西。
马里奥3D大陆(3ds)和3D世界(wiiu)玩法更接近正统2D。


马里奥RPG和纸马什么的玩起来我也觉得有点累,大都玩着玩着就烂尾了。

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博