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经常听影音设备爱好者说的“音域很宽”,到底是个什么鬼?

posted by wap, platform: 华为 荣耀6
这种概念不是玄学,我猜许多器材爱好者没准由于一知半解所以用了“音域宽”这个糊涂的说法。

音域这个词原本是频率概念,但是器材党想说明的其实是对器材不同频率区段表现的一些调音,实际上这种调整针对的事是不同频段的频响范畴

想要听的舒服的话不同声音的频率、声压、声强有一定对数配比关系,比如说两千赫兹的声音声压大于200微巴会超越痛阈。经过合理调校后不同的频段听感会很均衡。(费希纳定律应该提到过)

通过等响曲线可以一定程度上分析痛阈,当然还有解决隐蔽效应等等,这些一方面依靠音乐创作本身比如合理管弦乐配器,一方面跟器材的调音也有关。要细说的话越扯越复杂……

总体来讲声音的事很复杂而且很科学,一提到声音就讽刺说玄学的人只能用“拿无知当个性”来形容


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posted by wap, platform: MAC OS X
30fps和60fps还是很明显的..
如果是用鼠标打CS, quake之类, 60FPS和100FPS 都有明显区别.



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posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
耳朵不好,但是30和60帧区别太大,老游戏用黑魂1,新一点用GTA5,完全两种体验


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posted by wap, platform: Samsung
音域我不清楚,听了十几年耳塞,还是可以听出音场的宽度和纵深的。

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posted by wap, platform: iPhone
很多人把音域宽理解为声场宽了吧

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posted by wap, platform: iPhone
比如 44.1采样 16位 24位就有差异

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posted by wap, platform: iPhone
昨天跟朋友吹牛还说起来这个事,数码论坛说玄学话题最后的落脚点永远都是数据至上,事实上声音真他妈就是玄学,尤其是模拟信号,彻头彻尾的玄学没跑。

但说起来数字信号,我前些日子在我家里作了一组ab,同样的声源,同样的后级,同样的喇叭,同一张碟片,只是换了个前级,出来的声音完全不一样,对了,是看电影。

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引用:
原帖由 爬行动物 于 2015-7-23 12:38 发表
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昨天跟朋友吹牛还说起来这个事,数码论坛说玄学话题最后的落脚点永远都是数据至上,事实上声音真他妈就是玄学,尤其是模拟信号,彻头彻尾的玄学没跑。

但说起来数字信号,我前些 ...
ABX测试?被测者必须无法看到切换信号

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频率响应和动态范围是两个不同的指标,不少人搞混了吧。
音域宽应该是指频率响应。

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posted by wap, platform: VIVO
按歌手来,就拿vitas说,可以横贯四个八度。一般歌手是两到三个?

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posted by wap, platform: VIVO
引用:
原帖由 @爬行动物  于 2015-7-23 12:38 发表
昨天跟朋友吹牛还说起来这个事,数码论坛说玄学话题最后的落脚点永远都是数据至上,事实上声音真他妈就是玄学,尤其是模拟信号,彻头彻尾的玄学没跑。

但说起来数字信号,我前些日子在我家里作了一组ab,同样的声源,同样的后级,同样的喇叭,同一张碟片,只是换了个前级,出来的声音完全不一样,对了,是看电影。
这有啥不好理解的?前级无非是电压增益,同一电路设计不同运放声音都两样,不同电压供电出来的声音都两样,有些运放吃电压。就算是全分立元件的,不同变压器的声音也两样,环牛E牛R牛最常用了吧,但是同种变压器,用的硅钢片和铜丝不一样出来的声音也两样,有取向性硅钢片的就比较均衡悦耳点。如果是给胆机灯丝供电供电,那变压器选择上更是讲究了。再扯远点,胆机是有明显谐波失真的,但是人声就容易出靚声。难怪某些外人整天叫嚣玄学玄学了

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posted by wap, platform: VIVO
话多,扯远了

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posted by wap, platform: 小米 NOTE
指的是保真的音域很宽吧简单来说正负3Db以内的音域很宽

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可不可以把一部功放机当做钢琴来看?

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引用:
原帖由 洛克狼 于 2015-7-23 15:42 发表
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可不可以把一部功放机当做钢琴来看?
功放机只是放大器

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