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[业评] 我认为WIIU的销量差并不是机能或者游戏的原因。

如果主体是手柄,现在的主机只是电视链接端口的话会怎么样


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原帖由 linchen0_0 于 2015-7-21 13:02 发表
还是太迟出了,商业世界要做就做第一个。nds,wii赢了都是这个原因。wiiu的平板手柄如果先于ipad出现,绝对火爆。说白了,娱乐嘛,图的就是一个新鲜!
ipad2010年就出了,你还想更早?2009年? wii才出了3年····而且wiiu的性能已经低到令人发指了,2009年出会是一个什么效果?手柄上的那个屏幕用128x128    2.9寸的吗?



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原帖由 @linchen0_0  于 2015-7-21 13:02 发表
还是太迟出了,商业世界要做就做第一个。nds,wii赢了都是这个原因。wiiu的平板手柄如果先于ipad出现,绝对火爆。说白了,娱乐嘛,图的就是一个新鲜!
那世嘉是不是死的太冤了?


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原帖由 @首斩破沙罗  于 2015-7-21 14:03 发表
ipad2010年就出了,你还想更早?2009年? wii才出了3年····而且wiiu的性能已经低到令人发指了,2009年出会是一个什么效果?手柄上的那个屏幕用128x128    2.9寸的吗?
人就是一troll
你还认真了……

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posted by wap, platform: Samsung
wiiu失败之处主要还是开发平台渣,开发难度大,不然软件商顺便给wiiu做一份也不至于落得如此窘境

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WIIU的渣是全方位的,没有长板

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我的观点是,失败恰好是不够异质。之前已经说过,双屏实在是无法吸引人。

任系主机在传统市场已经边缘很久了,不是搞个正常机能的机器就能赢的,结果可能就比GC好一点。
WIIU的思路本身就有矛盾,对应传统玩家的核心游戏+核心的操作,却弄了一个传统玩家不看好的低机能。
传统玩家没讨好,又没开拓好蓝海。

[ 本帖最后由 zhouaa 于 2015-7-21 15:57 编辑 ]

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引用:
原帖由 泡泡嘴 于 2015-7-21 14:58 发表
posted by wap, platform: Samsung
wiiu失败之处主要还是开发平台渣,开发难度大,不然软件商顺便给wiiu做一份也不至于落得如此窘境
dc开发难度很低,ea直接抛弃,游戏卖不出去才是真的,开发成本只是小头

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posted by wap, platform: 华为
wiiu的问题是,wii已经骗过一次钱了,还想拿玩家当傻逼接着骗

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posted by wap, platform: 华为 X2
Wii培养了一堆LU,结果被苹果抢走了
Wii得罪了CU,大批游戏玩不到,退役早,任天堂自己放手早。CU不会再屌WiiU了。

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WII游戏阵容已经够好了,除了画面,CU还有什么不满意的?
不是CU走了,而是本身核心用户就这么些。要说得罪也是得罪的数毛爱好者。

[ 本帖最后由 zhouaa 于 2015-7-21 17:27 编辑 ]

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两大神论:
PSV卖的差是因为没破解,导致中国人买的少
WIIU卖的差是因为没中文,导致中国人买的少

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posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @yfl2  于 2015-7-21 15:56 发表
dc开发难度很低,ea直接抛弃,游戏卖不出去才是真的,开发成本只是小头
如果wiiu移植成本约等于零,那厂商怎么可能不移植呢?卖一套也是赚啊。

大量从开发商传出的信息都是wiiu不易开发,不想投入。很说明问题了

ps:dc那是生不逢时,ps2实在太强大了

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引用:
原帖由 泡泡嘴 于 2015-7-21 18:45 发表
posted by wap, platform: Samsung
如果wiiu移植成本约等于零,那厂商怎么可能不移植呢?卖一套也是赚啊。

大量从开发商传出的信息都是wiiu不易开发,不想投入。很说明问题了

ps:dc那是生不逢时,ps2实在太强大 ...
卖一套是肯定巨亏的,因为sku入场费,正因为wiiu版销量实在太低,即使移植不要钱,也还是会亏本

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正本清源,坚决扭转论坛的倒任的歪风邪气!
我不上天堂,谁上?

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