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[业评] 聪哥这一走,任天堂会不会真的专注手游了.....

posted by wap, platform: Sharp
引用:
原帖由 @桐岛完奈  于 2015-7-13 13:54 发表
我觉得没有实体光盘或者卡带的,都不算传统游戏
那比如美版逆转裁判只有下载版这种故意恶心人的怎么算


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posted by wap, platform: Chrome
手机上出火纹之类还不错,在上面用虚拟按键玩马里奥之类简直是自虐



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posted by wap, platform: iPhone
一来手游的触摸屏的手感对于很多习惯手柄摇杆的玩家来说还完全不够看,很多对操作要求高的游戏几乎没法玩比如格斗fps等类型。
二来任天堂既然是抱着野心进军手游业要给股东一个交代的,就不太可能出付费单机游戏至少不会以此为主,而是会出大量免费课金游戏。


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老猫是绝不能上台的,他上台了,哪还有精力给你戴绿帽

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不一定是明星制作人。

岩田上台前,有多少人听说过他?又有多少人是今天才听说到竹田的?

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手机要玩游戏。
一是市场环境要变,鼓励高质量游戏。
二是操作模式要革新,现在触屏是废物。

不知道要等多少年,或者说等不到了。

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posted by wap, platform: nubia Z7 Max
没按钮的游戏不舒爽

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posted by wap, platform: MAC OS X
引用:
原帖由 @lyt777  于 2015-7-13 14:28 发表
来,你给我用触摸屏玩个马尿120星出来再说在手机上出传统游戏的事情。
所以问题是操作模式?但是手机可以加外设啊,任天堂出个专用外设套手机上不就成了?操作模式根本不是问题吧。

图片只是举例,实物不一定要出成这样。以现在手机的体积与机能,做个合适的配件应该不难吧?

[ 本帖最后由 zztg 于 2015-7-13 15:35 编辑 ]

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posted by wap, platform: Samsung
结合最近几年任天堂透露的关键词(主打健康,与DeNA合作),个人猜测任天堂下一代游戏机很可能是体感穿戴设备和主机(掌机)结合的综合形式,体感穿戴设备可以配合掌机、主机以及智能手机玩不同的游戏。
这样既进军了手游市场,拓展了用户群,又保了主机和掌机市场。关键就是看游戏怎么设计。

另外个人脑补nx的x寓意表的指针,nx就是nintendo watch

本帖最后由 泡泡嘴 于 2015-7-13 15:42 通过手机版编辑

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引用:
原帖由 zhouaa 于 2015-7-13 15:27 发表
手机要玩游戏。
一是市场环境要变,鼓励高质量游戏。
二是操作模式要革新,现在触屏是废物。

不知道要等多少年,或者说等不到了。
我觉得第一点并不是问题,确实现在App Store克金垃圾占了主流,但并非高质量游戏就没人买了。
任天堂敢出我觉得肯定是有人买的,只要任天堂能守住游戏质量,并且有个底线不去做氪金垃圾,留住口碑的同时收入应该不会差到哪里去吧。

第二点,我一直都在想任天堂会不会出个官方外设,适配指定型号手机。玩它的游戏就必须用这个外设。算是买半个掌机吧。站在智能平台的肩膀上出自己的硬件,做自己想做的东西。

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引用:
原帖由 zztg 于 2015-7-13 15:32 发表
posted by wap, platform: MAC OS X
所以问题是操作模式?但是手机可以加外设啊,任天堂出个专用外设套手机上不就成了?操作模式根本不是问题吧。
http://ww4.sinaimg.cn/large/44a98913gw1eu16mfry8cj20eg08cmy6. ...
然而这不是标配的东西你指望能卖多少呀…………

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引用:
原帖由 lyt777 于 2015-7-13 15:45 发表


然而这不是标配的东西你指望能卖多少呀…………
和掌机差不多的销量吧。我觉得有玩掌机习惯的人不会特别反感这样一个硬件吧。
就当是下一代掌机了呗。
而没掌机习惯但是拥有智能手机的人,看到了好玩的游戏或许也会去买一个尝试一下?

这玩意怎么卖我确实没想太多。

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引用:
原帖由 zztg 于 2015-7-13 15:49 发表


和掌机差不多的销量吧。我觉得有玩掌机习惯的人不会特别反感这样一个硬件吧。
就当是下一代掌机了呗。
而没掌机习惯但是拥有智能手机的人,看到了好玩的游戏或许也会去买一个尝试一下?

这玩意怎么卖我确实 ...
这种玩意儿没有手机最大的优势,即预装机量。终归只是一点火星。
现在手游的绝多数受众是 因为用手机去尝试游戏,而不是因为游戏而去买手机,所以极少数人会买这种外设。

[ 本帖最后由 zhouaa 于 2015-7-13 15:55 编辑 ]

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引用:
原帖由 zhouaa 于 2015-7-13 15:52 发表

这种玩意儿没有手机最大的优势,即预装机量。终归只是一点火星。
现在手游的绝多数受众是 因为用手机去尝试游戏,而不是因为游戏而去买手机。
然而大部分掌机拥有者应该都有智能机吧?现在全世界的3DS持有者,哪怕只有1/3去买这个外设,都是很可观的了吧?
一开始我假设的这款设备受众就不是以你说的手游受众为目标的,而是以传统游戏受众为目标的,以掌机受众为目标的。

我知道会有人说很多家庭不会给小孩配手机,但是智能平台也不局限于手机,也有平板或者是ipod touch这种东西的。

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引用:
原帖由 zztg 于 2015-7-13 13:01 发表
posted by wap, platform: MAC OS X
我一直不明白是为什么出掌机上可以算出传统游戏,出手机上就不能算了。
1. 实体按键

2. 电量

3. 纯粹的游戏体验

4. 没有课金

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