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[新闻] XBOX前总裁Peter Moore回忆三红故障:花掉十几亿美元......

我就觉得这事也就出在微软身上还行,出在另外两家身上绝对伤筋动骨


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微软为了抢市场的做法,出这种半成品不是第一次 。当年wp7不能升8,逼着你再买一台



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三红原因,导致了我家里现在还有3台三红机器堆着。。。


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他胳膊的纹身 洗了么

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要没三红,360总销量哪有那么大,你们不能卸磨杀驴啊

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NV的卡 我记得也出了脱焊的事情.

确实和工艺有关系

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当时记得是强推无铅工艺,为了环保,导致大量脱焊,跟散热真没什么关系。
本帖最近评分记录
  • joachim 激骚 +1 我很赞同 2015-7-4 17:08

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引用:
原帖由 @yfl2  于 2015-7-3 14:40 发表
散热设计也有很大问题,三红主要是gpu出事,但360初版散热主要照顾的是cpu,同期的ps3散热花费更高,总体故障率就低很多
不关散热的事

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引用:
原帖由 @倍舒爽  于 2015-7-3 15:20 发表
相对来讲,ps3初版可能是世界上1000美元以下做得最为复杂,设计最好的电器…
但还是逃脱不了脱焊命,尽管长寿得多…

当时来讲,就算散热再好还是短命,记得本坛三猫好像用了近2k组建水冷系统,长期维持三十多还是不行,匪夷所思…

本帖最后由 倍舒爽 于 201573 15:23 通过手机版编辑
焊接材料有问题,水冷也没用

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不知道这位仁兄当年纹在手臂上的HALO logo还在不在

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当时三红和死亡黄灯我都碰上了
那酸爽

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引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2015-7-3 13:17 发表
这事不能怪微软
那个时代GPU焊接工艺处在瓶颈期,没办法
NVIDIA的GPU也有类似的情况,参考“惠普门”
是滴,刚刚进化到无铅工艺,大家都不是很完善

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区区几十亿对微软爱好者来说应该根本不算什么吧。

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引用:
原帖由 @KoeiSangokushi  于 2015-7-3 13:58 发表
用料再好也没用
那个时代的焊接工艺就是这样的
笑死了。人家比你性能强得多的显卡也没见三红,洗地洗得连常识都不顾了。

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就是因为这原因,以后再也不买微软的主机了

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