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说实话,FF7就是游戏界的泰森,你们嘴上不承认而已

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ps上的ff本质还是2d游戏,就人物是3d马赛克,背景2d,战斗画面才算3d,但对于回合制指令战斗来说,2d 3d无非就是画面好看罢了

ff直到12才算是全3d,2001年时候同时期的ff10不算剧情和cg加成,肯定是完败给莎木2的


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我怎么记得是CG呢~~~~~~



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FF7是许多人心中的恨和痛,这回没破口大骂已经算很给面子了。


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引用:
原帖由 @cyq9111  于 2015-6-21 12:18 发表
ps上的ff本质还是2d游戏,就人物是3d马赛克,背景2d,战斗画面才算3d,但对于回合制指令战斗来说,2d 3d无非就是画面好看罢了

ff直到12才算是全3d,2001年时候同时期的ff10不算剧情和cg加成,肯定是完败给莎木2的
销量连FFX的十分之一都不到还好意思说

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毛病!这都要拿出来比一下……

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FF7不管是口碑还是销量都是成功的作品,现在的重制版只是锦上添花。
莎木赢的只是口碑,商业上是失败的,现在有希望可以延续下去,这心里落差是FF7没法比的。

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引用:
原帖由 @cyq9111  于 2015-6-21 12:18 发表
ps上的ff本质还是2d游戏,就人物是3d马赛克,背景2d,战斗画面才算3d,但对于回合制指令战斗来说,2d 3d无非就是画面好看罢了

ff直到12才算是全3d,2001年时候同时期的ff10不算剧情和cg加成,肯定是完败给莎木2的
什么时候2D3D成了衡量一部游戏成功与否的标志了?

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单轮销量莎木肯定和FF没法比,一个是几十万准百万级,一个是七八百万级

若论评分的话,莎木不算低,1代媒体平均分超过90分,2代是88分。

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泰森现在复出也打不过那些新拳王了。

FF7当年可以算游戏届的泰森,不过随着日式游戏和日式rpg的没落,现在也就那样了。

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引用:
原帖由 @错乱僧  于 2015-6-21 11:53 发表
感觉ff8影响力更大。ff7的时候国内ps不多吧?ff8时候包机房太多了,当时各种电子电脑杂志谁没用过ff8cg图做封面?
在国内肯定8代影响力大,不说别的,王菲粉里8代知名度就是压倒性的,不少人也是听了歌去玩的,当初pc版报亭都有卖。

不过国内影响力再大也没什么卵用。

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ff7是日式rpg销量最高的吧

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确实是泰森 是出演叶问的泰森

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重制版应该会有很多新要素,也许FF7的系统都会变的,很期待啊。

你怎么会觉得大家光为了莎木3喝彩呢,我看见很多人也在为FF7remake欢呼啊。

反正这次我觉得一次推出三大雾件真的太刺激了,大舅,本来看完微软那边光环5就已经很兴奋了。

说实话,神海4对我来说没什么吸引力。

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马鸟64只不过是平台动作游戏的3D化,确实是真正的3D,但更多的动作平台类的方面,至今依然是很多游戏的学习榜样,但更多的局限在动作游戏这个类型。但FF7可以说给人的感官就是,3D的真正的世界!或者说游戏的世界都开始3D化了,或者说从此以后,各种游戏类型开始了3D化,点阵图式的2D逐渐落伍,真实的世界展现开来了。这个分水岭的意义太大了!
我想很多人都记得也贴过那张克劳德背着大剑,倚着摩托车的海报吧……

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引用:
原帖由 水星的爱 于 2015-6-21 14:38 发表
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马鸟64只不过是平台动作游戏的3D化,确实是真正的3D,但更多的动作平台类的方面,至今依然是很多游戏的学习榜样,但更多的局限在动作游戏这个类型。但FF7可以说给人的感官就 ...
你别逗,ff7之前还有bh,都是cg背景3d人物

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