魔神至尊
原帖由 旧瓒的眼睛 于 2015-6-17 23:40 发表 其实不光是任天堂,整个日本游戏界都是这种王牌制作人当道的模式,相比欧美的流水线化,在游戏向大制作大规模的方向发展的今天,日本只会越来越衰落 想想顽皮狗连创始人都退出了,却还能做出tlous这样的游戏,就知 ...
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原帖由 旧瓒的眼睛 于 2015-6-17 23:41 发表 喷了,宫本茂在任天堂几乎就是一手遮天,这不是买个工作室的问题,是人家压根就没想发展过这种游戏类型,依稀记得曾经有他的专访,茂哥就在里面表达了对fps的不满
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原帖由 aleckbell 于 2015-6-18 00:22 发表 prime不算移植出了4部,pikmin这么多年才出到3好么
原帖由 aleckbell 于 2015-6-18 00:22 发表 无稽之谈,prime不算移植出了4部,pikmin这么多年才出到3好么 而且prime的制作人就是宫本茂 而且宫本茂只说过讨厌暴力突突突,没说不喜欢fps 而且严格来说prime是fpa 没宫本茂lz你玩不到你记忆里的银河战士
原帖由 混血王子 于 2015-6-18 00:33 发表 在我看来pikmin1部就够了,有创意的话由着性子玩1作就好了,还再2再3?楞是想把小品推成1线作品,当年还大规模投放广告,炒作广告歌曲,又是访谈又是自家direct show。 prime出了4部都是2线,投资规模和宣传力 ...
原帖由 乐克.乐克 于 2015-6-17 23:45 发表 欧美那种模式永远做不出像巨像,黑魂这种天马行空的游戏,对于我们这种不喜欢美式游戏的人来说,日系的模式好多了,商业上的事爱谁谁吧。
原帖由 混血王子 于 2015-6-18 00:35 发表 任的大部分游戏都要宫本茂的点头,随便哪个口碑好你都可以说没有宫本就没有这个游戏。 而且我烦透了这种给游戏分类的情节,什么prime是FPA,zelda是冒险RPG,在你们还纠结游戏类型的时候,欧美早就把无数游戏 ...
原帖由 aleckbell 于 2015-6-18 00:41 发表 另一个m有社长讯的,pikmin有吗?pikmin3拖了这么多年都难产到wiiu上了