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[新闻] 《终极街头霸王4》PS4数字版由于BUG影响,7月EVO 2015大会确认改回使用Xbox 360版比赛

EVO 2015已经明确说清楚了,使用360版本

你认为不清楚的那是年底的Capcom杯而已

其次,不具合问题根本不是翻译问题,原文没出现"日文",这里也没人在"翻译新闻",纯粹是我的习惯口语


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posted by wap, platform: Nokia Lumia 930
技术的外包



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引用:
原帖由 BD 于 2015-6-1 07:59 发表
posted by wap, platform: iPhone
首先,EVO没有确定要用360版,组织者只是说如果PS4版问题得不到解决的话会考虑用360版。
其次目前最好的版本是PC版,但是因为PC不定因素太多,所以从来不会用来比赛。
别逗了,现在PS4版的不安定因素比PC还多,修正之前比赛不会考虑PS4版
而且7月EVO就开了,没人能保证一个半月的时间里PS4版能彻底修正所有BUG

http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1052280

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2015-6-1 09:59 编辑 ]


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只听说过PS3版没有AA,360版2倍AA。头一回听说帧数有区别。用隆真升龙拳打人怎么感觉360版有拖慢而PS3版貌似没有?

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posted by wap, platform: 华为
某格斗大神的评论是360版最高,比街机版还高,ps4版最烂(都是大法找烂代工商移植独占的),ps3版也强不到哪去帧数慢4-5帧的样子

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引用:
原帖由 solbadguy 于 2015-5-31 20:37 发表


愿闻其详,只知道PS3帧数不如XO版稳定,但是PC一直都稳定120多帧。
pc的输入延迟变化太大。

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怎么可能选择PC,人要的就是家用机不折腾。

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posted by wap, platform: Samsung
无论怎么样都是微软的好啊

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格斗比赛估计要的就是稳定60帧
所以PC版120帧的优势没有意义
360版不光是帧数稳定,BUG应该也是最少的

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