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[业评] 现在想想,以前日厂游戏几乎都是独占也挺可笑的

游戏就必须独占,这样才能体现出区别。不然一堆不同的主机却玩着同样的游戏,意义何在?
如果确实做不到独占,底线也必须是不移植pc。
现在的游戏市场一塌糊涂,可笑至极


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posted by wap, platform: Firefox
楼主来个bloodborne PC版吧



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一个连游戏机都不买的人,成天操心这操心那的

当年的跨平台移植难度跟现在能一样?一个系列在成本有限的情况下选择装机量最大的平台,移植的费用是不是楼主出?移植到其他平台亏本了你负责吗?其他平台有将要移植的游戏的受众吗,能有多少?

再过几年你会不会发现你这段时间发的帖子都挺可笑的?

搞笑的是新闻帖都没什么回复量,偏偏这种毫无营养跟那种跟pc爱好者撕比的帖子往往能高楼


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玩个游戏有什么可笑的,不就是有几个游戏以前玩不到,现在能玩到?

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posted by wap, platform: Android
lz放心,现在日厂的跨平台也是夸索软,不是跨pc,和你没啥关系,劳烦你操心了

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posted by wap, platform: iPhone
平台同质化确实是趋势
最有特点的老任又花样作死
以后大多数不执着于某几个ip玩玩pc真的够了

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posted by wap, platform: Android
现在连淘宝都开始搞第三方独占了,元芳你怎么看

各种播放平台优酷搜狐,各种独占,撸主你怎么看

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posted by wap, platform: iPhone
真可笑,小黄油一直是pc独占,你怎么不站出来要求移植到mac和主机?

本帖最后由 oversleep 于 2015-5-23 01:36 通过手机版编辑

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pc游戏一直是走自己的路,一个暴雪已经足以

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引用:
原帖由 右舷炮击手 于 2015-5-22 21:52 发表
posted by wap, platform: 华为
没什么好笑的,以前PS2时代PC发展遇瓶颈,TV游戏独大,掌机就是赚奶粉钱的,SE之流经常是在GBA搞外包再跑回PS2出游戏,然后微软在日本就那样了,任天堂和索尼死磕肯定是独占的多。
现 ...
PC真正瓶颈的是360初期到本世代中期了

那个时候才真的是家用机各种全方面吊打PC

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说话前动动脑子行么,以前欧美超级大作GTA GEOW HALO 战神哪个不是独占?

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posted by wap, platform: 小米 红米1S
以前各平台都有各自的奇葩架构,哪像要不现在清一色x86架构,要不有Unity,UE这种跨平台 另存为 引擎

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全机种就完事了。

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引用:
原帖由 doomking 于 2015-5-23 08:53 发表
说话前动动脑子行么,以前欧美超级大作GTA GEOW HALO 战神哪个不是独占?
哈哈,要人动动脑子,然后你说了这样一番话,哈哈,笑死人
你说的那些除了GTA,其它都是第一方的呀,知道什么是第一方的不?你让第一方跨?
至于GTA,你说跨没跨呢?

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posted by wap, platform: Nokia Lumia 1520
有句名言:得日本者得天下

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