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[新闻] 最近NA两家狂对黑啊

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原帖由 KoeiSangokushi 于 2015-5-11 21:41 发表

双卡不能增加显存,但是可以增加等效可用位宽/带宽
这游戏几乎没什么特效,吃的就是容量
带宽要求不高,因为场景移动速度很慢,不像COD还有高速关,贴图重复度又高
只要不是64位残疾显存或者PC集显就行了


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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2015-5-11 21:48 发表

这游戏几乎没什么特效,吃的就是容量
带宽要求不高,因为场景移动速度很慢,不像COD还有高速关,贴图重复度又高
只要不是64位残疾显存或者PC集显就行了
单卡双芯比双卡更优越的地方就在于显存容量吧



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原帖由 KoeiSangokushi 于 2015-5-11 21:52 发表

单卡双芯比双卡更优越的地方就在于显存容量吧
容量对折


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posted by wap, platform: 小米 4
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原帖由 @shinkamui  于 2015-5-11 20:33 发表
http://fat.gfycat.com/TheseTotalJackrabbit.gif
头像换flex了啦
奇怪tg的土豪们没人拿来跑跑看……

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2015-5-11 21:48 发表

这游戏几乎没什么特效,吃的就是容量
带宽要求不高,因为场景移动速度很慢,不像COD还有高速关,贴图重复度又高
只要不是64位残疾显存或者PC集显就行了
高速移动确实不多,但是这游戏30帧玩起来很不舒服,不知道为啥。

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原帖由 EpilogueSKM 于 2015-5-11 03:40 AM 发表
话说amd赛车计划的针对驱动现在都没有影子,对比老黄的驱动更新速度,简直操蛋。。。
其实n卡sli跑赛车计划也有问题,就是gpu占用率偶尔遇到烟尘这样的复杂场景占用率会跌倒50%左右,帧数也跟着跌到30-40帧每秒,然后就一直持续这样,这时候你需要alt+tab切到桌面再切回游戏gpu占用率和fps就正常了————这和evolve一模一样,需要开局前alt+tab下sli才可以正常工作,不知道是什么原因。

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2015-5-11 03:36 AM 发表

俩公司都已经把引擎改的面目全非了,具体版本不同
而且德军总部不是DX10游戏,是OpenGL游戏

至于双卡支持其实没什么太大意义
因为这还是一个贴图游戏,特效很少
而双卡是不能增加显存容量的
问题是我的分辨率比较高,3440*1440,虽然不是4k但是比1440P要高,我感觉双卡如果都起作用的话还是比单卡要好很多。precision x在这游戏里没发起作用,所以监视不到显存占用,不知道这游戏显存占用如何,但我知道rage是贴图游戏……

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丷?
把纹理压缩关掉?

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还要手动捡子弹和盔甲,太尼玛影响节奏了

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posted by wap, platform: iPhone
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原帖由 @qd678  于 2015-5-11 09:40 PM 发表
还要手动捡子弹和盔甲,太尼玛影响节奏了
Old school啊,多带感!

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原帖由 倍舒爽 于 2015-5-11 20:25 发表
posted by wap, platform: 小米 4
看了gaf一帖感觉dx12是农企的回春药啊!!
好吧,暂时而已……
别信这个,老黄昨天在财报后发布声明说,帕斯卡架构已经在路上,这次的帕斯卡架构会有nvlink加上3D 堆叠显存的黑科技,最大32GB 带宽接近1tb.
而且工艺会采用最新1代的14纳米,新工艺新架构再加上黑科技,老黄宣布某些性能最高提升10倍,比如人脸识别啥的,估计游戏的实际性能会有一倍以上的提升,支持dx12 那肯定板上钉钉的,如果老黄给力点,非公的显卡将具有极大的性能超频潜能。
加上dx12 的显存共享技术加上老黄优化显卡驱动的实力,AMD 只会再次面临吊打的局面,而这一切将会在今年年底明年年初到来。
到那个时候,什么4k 运行GTA5 已然不是梦,而且不需要太旗舰的产品,2-3块中档的帕斯卡加上DX12 将会给pc游戏产业画面带来天翻地覆的改变。、
简单说一下,就是以后按照dx12标准开发的游戏,今年年底到明年帕斯卡架构上线以后,4k分辨率可能会在明年或者后年年底成为游戏行业的运行大作标配。
取代现在的1080p 60帧。

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posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
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原帖由 @kenkiller1  于 2015-5-12 16:28 发表
别信这个,老黄昨天在财报后发布声明说,帕斯卡架构已经在路上,这次的帕斯卡架构会有nvlink加上3D 堆叠显存的黑科技,最大32GB 带宽接近1tb.
而且工艺会采用最新1代的14纳米,新工艺新架构再加上黑科技,老黄宣布某些性能最高提升10倍,比如人脸识别啥的,估计游戏的实际性能会有一倍以上的提升,支持dx12 那肯定板上钉钉的,如果老黄给力点,非公的显卡将具有极大的性能超频潜能。
加上dx12 的显存共享技术加上老黄优化显卡驱动的实力,AMD 只会再次面临吊打的局面,而这一切将会在今年年底明年年初到来。
到那个时候,什么4k 运行GTA5 已然不是梦,而且不需要太旗舰的产品,23块中档的帕斯卡加上DX12 将会给pc游戏产业画面带来天翻地覆的改变。、
简单说一下,就是以后按照dx12标准开发的游戏,今年年底到明年帕斯卡架构上线以后,4k分辨率可能会在明年或者后年年底成为游戏行业的运行大作标配。
取代现在的1080p 60帧。
不可能的,即使有这能力,厂商也绝对不会这么做

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原帖由 yfl2 于 2015-5-12 16:30 发表
posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
不可能的,即使有这能力,厂商也绝对不会这么做
所以现在祈祷amd 给力点,amd 越给你,老黄才会放出更多的黑科技。
不过老黄的现在公司运营的并不像intel 那样没有竞争者,他的tegra 芯片基本没啥人用,除了他自己的平板,所以老黄压力很大,
为了营收,为了更好的攻占平板或者是以后的手机移动端,现在老黄是把眼光放在汽车项目上了,所以不顾的一切的提升tegra芯片的能力。
而tegra 是完全采用桌面显卡的架构,也就是说,老黄很可能会为了汽车项目跟手机平板移动端的项目而全力使用黑科技提升帕斯卡架构的能力。
如果是这样的话,这样就能解释通了,为何在占有桌面显卡压倒性占有率的情况下,老黄还不停的上黑科技,而不像intel 挤牙膏。
我只能说amd 不给力啊。

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posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
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原帖由 @kenkiller1  于 2015-5-12 16:35 发表
所以现在祈祷amd 给力点,amd 越给你,老黄才会放出更多的黑科技。
不过老黄的现在公司运营的并不像intel 那样没有竞争者,他的tegra 芯片基本没啥人用,除了他自己的平板,所以老黄压力很大,
为了营收,为了更好的攻占平板或者是以后的手机移动端,现在老黄是把眼光放在汽车项目上了,所以不顾的一切的提升tegra芯片的能力。
而tegra 是完全采用桌面显卡的架构,也就是说,老黄很可能会为了汽车项目跟手机平板移动端的项目而全力使用黑科技提升帕斯卡架构的能力。
如果是这样的话,这样就能解释通了,为何在占有桌面显卡压倒性占有率的情况下,老黄还不停的上黑科技,而不像intel 挤牙膏。
我只能说amd 不给力啊。
都是有所保留的,980这种规格本来顶多算970,当然你可以直接上泰坦,厂商可不会一次提升那么多,因为未来提升空间学,在竞争压力不大的情况下没必要给消费者实惠

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基本上现在tegra x的性能吊打一切移动soc, 不过没有基带,估计没人硬上这个。
因为tegra x用的就是完整的maxwell的架构。
老黄核弹的实力是有的,就是没有基带,再加上确实贵,所以没啥厂商用他们的家的soc.
基本上老黄现在的soc gpu 能力 比如上入门级别的geforce 显卡了。

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