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[老游杂谈] 街霸Z3的AI空防是不是有点太无赖了?

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原帖由 KYOJYF 于 2015-5-8 16:32 发表

谢科普。可古烈的脚刀就一段啊,还打不疼,还可防......这可真算是致命的了。
有啥致命的,你空防了也不确反,自己掉防槽,那你跳的意义在哪里


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posted by wap, platform: GALAXY S IV CDMA
z系列空防是对手脚不离地飞行道具以外的攻击不能空防。小升龙其实可以空防的,不过因为小升龙大部分攻击判定时间是脚没离地的情况,所以除非升到最高点打到对手时才可以空防。家用机版z3玩的比较少,不清楚古烈脚刀在低点有没站在地上时的攻击判定,反正建议就是在最地点出脚刀,这样即使没有地上的攻击判定也有很高几率在对方跳到低点发动攻击的情况下利用脚刀的无敌判定破招。。。不过这游戏对空手段很多,2hp,空投还有超杀都可以用来对空而且还不能空防,不用执着于脚刀或者升龙之类的必杀。。。



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本来z3的空防就是为了鼓励进攻,大部分格斗游戏的前跳跃都需要很谨慎~所以很多游戏会想办法减少前跳带来的危险,比如kof系列的小跳跃,z系列的空防,3系列的空中blocking~

Z系列需要稍微改变一下思维,对手只是跳而不是使用空中突进技的话,尽量用站立的重攻击对空~或者直接用空投~~


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posted by wap, platform: Chrome
z2和z3不应该混在一起说,z2相对z3来说,系统简陋一些,但带来的择更多,有空中非低位出脚白送给对手的安全投,有带着一段能量跳等对手对空技然后oc
z3里这种白送安全投几乎没有,非v模式也不用担心对手曝气

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原帖由 smilelims 于 2015-5-12 14:50 发表


有啥致命的,你空防了也不确反,自己掉防槽,那你跳的意义在哪里
看清楚了再喷。

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引用:
原帖由 坳由根 于 2015-5-22 09:30 发表
本来z3的空防就是为了鼓励进攻,大部分格斗游戏的前跳跃都需要很谨慎~所以很多游戏会想办法减少前跳带来的危险,比如kof系列的小跳跃,z系列的空防,3系列的空中blocking~

Z系列需要稍微改变一下思维,对手只是跳 ...
谢指点,对空技对跳的思维过于根深蒂固。

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引用:
原帖由 KYOJYF 于 2015-5-22 11:35 发表

看清楚了再喷。
看清楚了

说句您可能不太爱听的话,格斗游戏如果只是自己和电脑对战的研究深度的话,某个系统是不是“无赖”,某个招数是不是“没用”,是根本看不出来的

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引用:
原帖由 LILIT 于 2015-5-8 17:44 发表
内容的话psp版,但手感ps2+摇杆……
PSP版Z3还是PSP版Zero合集?

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引用:
原帖由 smilelims 于 2015-5-22 14:17 发表


看清楚了

说句您可能不太爱听的话,格斗游戏如果只是自己和电脑对战的研究深度的话,某个系统是不是“无赖”,某个招数是不是“没用”,是根本看不出来的
无所谓爱不爱听了,要么你也像LS几位说点干货出来,但是一副居高临下的样子也是醉了......

[ 本帖最后由 KYOJYF 于 2015-5-25 08:18 编辑 ]

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引用:
原帖由 昵称无效 于 2015-5-8 14:40 发表
posted by wap, platform: Chrome
z系列一向是可空防大多数对空必杀技及小部分对地必杀技
z2里小升龙不可跳防,中、重升龙可跳防,脚刀不论小中重一律可以空防,z3里小升龙也可空防了
原地的普通技,比如重拳等不可 ...
小升龙也可以空防,中重升龙也有不能空防的时候,全看角色是否离地,只要离地了就可以空防,角色没离地的招数一律不能空防,脚刀可空防就是因为出攻击判定的时候人早就离地了,

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