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[SONY] 我想了很久,为什么你们玩血源会重新感觉到自己在玩游戏!

posted by wap, platform: LG
现在的游戏比起fc时代的游戏普遍容易多了,我现在重玩fc上的魂斗罗都通不了关了。


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想想现在一堆人抓着魂系列大喊硬核,高玩,制作人变态!

可见现在的游戏在难度上都退化成啥样了。。。最后的结果就是核心玩家越来越对游戏没兴趣,lu也不见得因为难度低多了多少。

连现在难度低到没感觉的zelda,当初sfc上的三角力量还经常被地图上的杂兵砍死233。

[ 本帖最后由 混血王子 于 2015-4-19 10:01 编辑 ]



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引用:
原帖由 混血王子 于 2015-4-19 10:00 发表
想想现在一堆人抓着魂系列大喊硬核,高玩,制作人变态!

可见现在的游戏在难度上都退化成啥样了。。。最后的结果就是核心玩家越来越对游戏没兴趣,lu也不见得因为难度低多了多少。

连现在难度低到没感觉的zeld ...
魂系列拿到FC时代应该是难度偏简单的那种,
不贪刀,架个盾步步为营,多熟悉熟悉场景敌人配置就不是很容易死,而这个只是FC时代动作游戏最基本的操作要求而已,
黑魂早期版本拿个活尸盾配个刺剑或者迅翼枪,杂兵战基本可以横着走。
血源因为没盾敌人攻击欲望速度更快所以更难一点。


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