小黑屋外围
天外飞仙
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魔神至尊
原帖由 @雨鸟 于 2015-1-19 10:12 发表 三代故事模式第一次开始走势力路线,这个设定相当不喜,应该在保留武将路线的前提下加入才对。另外武器属性换成了玉,人物特性也下降了。画面上来说有进步,地图更细腻了,但色彩变灰了,心目中最完美的还是二代,永远的352
求包养
原帖由 zero3rd 于 2015-1-19 14:03 发表 posted by wap, platform: LG 势力路线我觉得才是正理,改成武将路线,人数一多往往一个关卡要打n遍,难道不腻味? 想要突出武将的话通过强调战场上的相关战场事件就行了。其实战4的国传就是个很好的方向。 武器属性 ...
原帖由 @雨鸟 于 2015-1-19 14:20 发表 我觉得势力路线才是真的一本道,通了一遍就没兴趣再玩了。武将路线虽然关卡重复,但角色不同方向不同位置不同感觉不同啊,耐玩性比势力路线高多了。 还有353和现在的357在武将等级的处理上有差距,没使用的武将我记得是不能用升级点数来升级的,使得虽然故事模式中可以换武将,但实际上很难用。
姐夫
五道杠
逆转王
原帖由 zero3rd 于 2015-1-19 14:48 发表 posted by wap, platform: LG 势力路线可以通过if路线来解决一本道的问题, 武将侧看似方向不同,但是每块地图的重复度却实在太高了,玩同一势力的绝大多数武将基本上同一个地图都得玩一个遍。 所以像353m那样国传 ...
相见不如怀念
魔头
原帖由 @苍月紫暮 于 2015-1-19 22:25 发表 说起地图重复度,我也觉得3真的是偷工减料得厉害,一块大地图,截成四块,就成了5个战役了………………
小黑屋
禁止访问
混世魔头
原帖由 cnmbanzhu 于 2015-1-19 23:45 发表 楼主应该没玩过352和353M,否则不会说三代最好玩。
左手未满18岁
高真空旅游壶