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[新闻] 《MGS5原爆点》PC版配置,强化光源数量、同屏多边形和阴影(更新原爆点直出对比截图)

posted by wap, platform: 小米 红米
引用:
原帖由 @grammyliu  于 2014-11-20 08:13 发表
15美元就来一发爹爹完美版,副社长还算有诚意,
PC版只卖15刀?


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posted by wap, platform: iPhone
不知道,我说如果15刀的话。。



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植被多的一方赢了


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图是幻痛吧,原爆点没有骑马

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Steam上这游戏还没有价格。

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posted by wap, platform: Galaxy Note III
试玩版都要钱,真会骗钱

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以后不是数毛了 是数树了~~:D

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posted by wap, platform: GALAXY NOTE II
这两张图除了色彩风格,其它没啥区别啊。

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引用:
原帖由 飞天猪 于 2014-11-20 11:56 发表
posted by wap, platform: GALAXY NOTE II
这两张图除了色彩风格,其它没啥区别啊。
远景就不说了,注意地上的石头。

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posted by wap, platform: 华为
都不是一个游戏引擎,谈配置要求为时尚早。

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引用:
原帖由 ddaaii 于 2014-11-20 09:21 发表
posted by wap, platform: Firefox
这上下两张图,不是一天里的同一个时间点吧,影子角度不一样
我说了,色调可能是TOD的问题,但后者的LOD缩了
实际上山猫对话的时候镜头往前拉进一段你能看到PS4版把左面那坨山的阴面刷出更多的细节,镜头拉远后又刷没了,这就是LOD的问题

另外主机版原爆点还有显示人数的问题
在一定的范围内,只能显示十几个人,敌人更多的话,剩下的直接变隐形,和PS2时代的割草类游戏一个毛病,哪怕是PS4版也这样
这个就不只是数毛的问题了,影响到游戏性了
潜入的时候可以多用望远镜,影响还不大,但被发现的时候聚集的敌人一多就会出现隐形人了
雷电刷Snatchers那个任务最后的一场大战也会受到这个问题的影响

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2014-11-20 17:34 编辑 ]

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差的挺多,4路980才能应付的引擎

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下面的截图简直像坨屎。PC爹爹版能达到上面截图的效果就好。

[ 本帖最后由 bobosndr 于 2014-11-20 14:21 编辑 ]

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取自小岛组官方节目Kojima Station的视频

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2014-11-21 02:55 编辑 ]

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加了反射,不错

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