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猴机求教, 如何让游戏滞留后台而不被清理?

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原帖由 @tobewind  于 2014-6-27 15:58 发表
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果机6如果还是1G内存的话, 那真是够呛, 好歹猴机可以堆内存……
没得堆内存的就只有1G内存的绝对很够呛的果5手机现在经常打开手机还能继续玩三天前暂停的真侍魂虽然不是真多任务系统但貌似还真有保存现场功能怎么破?


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原帖由 小文 于 2014-6-27 16:10 发表
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没得堆内存的就只有1G内存的绝对很够呛的果5手机现在经常打开手机还能继续玩三天前暂停的真侍魂虽然不是真多任务系统但貌似还真有保存现场功能怎么破?
我的Line Rangers,玩到一半切出去打个电话发个邮件回来就发现已经被刷掉了,怎么破?

P.S,5s上的



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破不了,假设有办法可破,很多游戏都用这个办法,一个游戏占一点内存,总有占满的时候,android系统必须杀掉旧的来启动新的。


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非root不可。装xposed框架,装app settings,设置游戏为常驻内存。

[ 本帖最后由 爱游戏 于 2014-6-27 17:32 编辑 ]
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  • tobewind 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2014-6-27 17:21

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3g内存可破

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方法有,但是我没有试过
方法1.有个程序叫memory locker
方法2.复制到system/app下转为系统程序
方法3.利用APK编辑器,给里面有个XML的文件添加一行指令,这个比较难,要有一定的安卓编程基础,百度关键字“防止杀后台”

以前旧版本的ucweb老是被杀,我用方法3成功了。方法2失败,那时也没方法1这个程序

[ 本帖最后由 tgfcu 于 2014-6-27 16:55 编辑 ]
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  • tobewind 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2014-6-27 17:22

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手机上的系统都必须杀掉旧的来启动新的,果机也一样

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原帖由 @iPhone  于 2014-6-27 16:10 发表
我的Line Rangers,玩到一半切出去打个电话发个邮件回来就发现已经被刷掉了,怎么破?

P.S,5s上的
你还有iPhone???哈哈哈哈

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原帖由 @小文  于 2014-6-27 16:57 发表
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你还有iPhone???哈哈哈哈
有啊,哈哈哈哈

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原帖由 @小文  于 2014-6-27 16:10 发表
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没得堆内存的就只有1G内存的绝对很够呛的果5手机现在经常打开手机还能继续玩三天前暂停的真侍魂虽然不是真多任务系统但貌似还真有保存现场功能怎么破?
就用kindom rush来试试吧, 不用3天, 看暂停1天还能保存现场吗

我没说果5够呛, 果6提高分辨率的情况下如果还是1G内存……那么也是比猴机好的, 因为苹果神优化, 软硬兼施, 是不是这个道理?

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原帖由 iPhone 于 2014-6-27 17:11 发表
posted by wap, platform: iPhone

有啊,哈哈哈哈
额,不好意思我搞错了,我以为是那个叫iPad的ID

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引用:
原帖由 tobewind 于 2014-6-27 17:25 发表
posted by wap, platform: Firefox

就用kindom rush来试试吧, 不用3天, 看暂停1天还能保存现场吗

我没说果5够呛, 果6提高分辨率的情况下如果还是1G内存……那么也是比猴机好的, 因为苹果神优化, 软硬兼施, 是不是 ...
我试试啊,正好我买过kingdom rush,现在打开暂停了,看明天早上还在不在

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算了,保存现场机制什么的,看这个吧,可以说明问题了吧

http://v.youku.com/v_show/id_XNzMyNjI2OTc2.html
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  • tobewind 激骚 +2 威武! 2014-6-28 02:05

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邮局港剧,这个真不是内存的事
主要还是程序写的烂,系统杀后台的时候会通知程序保存的,无论狗机猴机都是这样的,但是如果某个程序压根不管这个,系统再牛也没用。

这也是为什么ios上有的程序后台几天还能接着运行有些接个电话就没了的原因

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引用:
原帖由 小文 于 2014-6-27 21:31 发表
算了,保存现场机制什么的,看这个吧,可以说明问题了吧

http://v.youku.com/v_show/id_XNzMyNjI2OTc2.html
233, 还真的录了个视频……

如果ios如果在一天之后还能保存下来, 应该承认ios系统内存管理和多任务机制的确比安卓高明那么一些.

其实我的看法也很简单, 软件上再高明的优化, 也有可能因为硬件的不足, 导致一些软件的重启.

几个月前还有4s(后来丢了,果区发了个咨询丢失模式的帖子), 512M的内存的确经常导致切换回一段时间以前的应用时会重新加载, 而且十分频繁. 5有1g的内存, 重新加载的次数肯定更少. 但在未来, 1G的确是个瓶颈.

关于视频, 这个视频里呈现的是, 先开个KR, 进入关卡建两个塔, 在2分钟内频繁开启新的app, 最终回到KR, 结果暂停还在. 不过, 我刚刚在我的渣htc上也尝试了. 同样没有问题, 几分钟内重新打开, 暂停都能保留. 这个大家都可以试试.

问题是在, 如果KR 战斗激烈, 且黑屏时间更长了会怎样?

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