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街霸2八人版,再也没有的15个细节

引用:
原帖由 逆鳞 于 2014-3-20 20:29 发表
我喜欢八人那种生涩的感觉.十二人的反而不喜欢.
12人挺好的,16人不喜欢


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引用:
原帖由 jht2batman 于 2014-3-20 23:41 发表
布兰卡,本田,警察叔叔的飞行技能被升龙击破那至少1/2的扣血量
本田没有破招扣血加成



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除了怪兽外四大天王都有出招过程中被命中受伤害极大的招式。
拳王是再回首,铁面是上墙,沙盖特是虎上切,警察是电冲。


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春丽被打飞时空中分腿(12人版腿并起来了)

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ryo的2lk几下就晕而且掉血夸张

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8、青狼肉弹的巨大受创
记得看过说,开始制作人是故意这样做的,但是觉得有点夸张,在ce里取消了
http://www.mashers.info/?p=1648

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还有8人里ken主场的最右边放着油桶和木头箱子,好像以后的街霸2游戏都换成了一个木桶了?记不清了。终极街霸2里记得又换回来了。

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好多都是判定调整的事儿,这也能算细节?

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骨裂后投技后,直接拉前就可以发波

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引用:
原帖由 orx 于 2014-3-21 07:23 发表
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除了怪兽外四大天王都有出招过程中被命中受伤害极大的招式。
拳王是再回首,铁面是上墙,沙盖特是虎上切,警察是电冲。
还有隆被击晕后起身瞬间

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其实很多都没了,怪兽近身站重拳,春丽近身中脚

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八人是不是有按键时间长短影响攻击力强弱的设定?反正后面的版本是都取消了。

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沙卡特的升龙命中青狼的前冲,应该是最爽的,大概要扣80%体力

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posted by wap, platform: 小米 (MI-ONE)

八人里只有春丽的原地跳hk和古裂的脚刀可以把人打成特殊的倒地动作,像本田和野人叉子就是固定一个后仰动作直到落地。到了12人里大部分的必杀击倒对手都是这个动作了

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posted by wap, platform: Galaxy Nexus

隆晕后起身会被打康还没听说过。。。回头试试

据说八人版还有1/256的几率一键出必杀技,不过从来没见识过。SF2系列如果单论对战CPU的话,我最喜欢的版本就是8人版。

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