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[其他] 邮局港剧,苹果在硬件堆料方面确实是一步一个脚印,而安卓就是个没头苍蝇横冲直撞

:D 大苹果有6寸屏可以打电话嘛!


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把晶体管数量、制程、芯片大小和核心分开计算是毫无意义的。

你说A7还有上升空间? 有本事按现有条件来个4核A7或者高频A7试试? 看看是否连背壳都能烧穿!

低频率+高芯片尺寸+相同制程 ≈ 高频率+低芯片尺寸+ 相同制程

实现路线不同而已,最终目标都是一样的,高通同样能出一个双核低频大芯片,但功耗、良品率和性能相对S800又没有明显优势,何必另选一条路走呢?放心好了,苹果没有什么黑科技。



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posted by wap, platform: SONY (Xperia Z)

没ab站和布卡,迟早是个死字


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如果苹果敢上3000毫安电池,操翻安卓指日可待。

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确实苹果的步调很稳,cpu、gpu每年翻倍外形还能越来越轻薄
A7的功耗比s800低多了

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posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @ntxdz  于 2013-11-18 22:26 发表
posted by wap, platform: Galaxy Nexus

现在的三儿子也能用的很开心,只是快瞎了
昨天把三儿子换成了mx3td……

喷了uc上tg,识别不出mx3啊,@比卡超 比版救命

本帖最后由 gunsou 于 2013-11-19 10:31 通过手机版编辑

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引用:
原帖由 阿喀牛斯 于 2013-11-19 09:53 发表
把晶体管数量、制程、芯片大小和核心分开计算是毫无意义的。

你说A7还有上升空间? 有本事按现有条件来个4核A7或者高频A7试试? 看看是否连背壳都能烧穿!

低频率+高芯片尺寸+相同制程 ≈ 高频率+低芯片尺寸+  ...
32nm A6出来的时候我也不信差别不大的28nm能造出这样的A7

我觉得苹果的黑科技是合理选择当前最新的技术,部分关键瓶颈部件自行开发或者定制,然后通过过人的工业设计把这些完美结合到一起
我多么希望出现ipad air的硬件设计+安卓系统的平板。。

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posted by wap, platform: Chrome

苹果的堆料才是“真-堆料”,才是再一次改变世界的堆料?重新定义了堆料?

后倾不会答应的……

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posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @gunsou  于 2013-11-19 10:30 发表
posted by wap, platform: Android

昨天把三儿子换成了mx3td……

喷了uc上tg,识别不出mx3啊,@比卡超 比版救命

本帖最后由 gunsou 于 20131119 10:31 通过手机版编辑  
也想换,可是大大小小的毛病听的都不敢入手,等5儿子降价了入

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posted by wap, platform: SONY (Z1)
引用:
原帖由 @阿喀牛斯  于 2013-11-19 09:53 发表
把晶体管数量、制程、芯片大小和核心分开计算是毫无意义的。

你说A7还有上升空间? 有本事按现有条件来个4核A7或者高频A7试试? 看看是否连背壳都能烧穿!

低频率+高芯片尺寸+相同制程 ≈ 高频率+低芯片尺寸+ 相同制程

实现路线不同而已,最终目标都是一样的,高通同样能出一个双核低频大芯片,但功耗、良品率和性能相对S800又没有明显优势,何必另选一条路走呢?放心好了,苹果没有什么黑科技。
有句刚句,A7的负载功耗很牛逼,air或者mini 2跑个恐龙都能跑6,7个小时,晓龙600,800跑恐龙电源插着充电速度都赶不上耗电速度。

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引用:
原帖由 NintendoVii 于 2013-11-19 11:05 发表
posted by wap, platform: SONY (Z1)

有句刚句,A7的负载功耗很牛逼,air或者mini 2跑个恐龙都能跑6,7个小时,晓龙600,800跑恐龙电源插着充电速度都赶不上耗电速度。
牛逼個毛,A7的功耗是A6X的兩倍
續航長是因為根本沒有負載,IP5S跑十分鐘燒機系統強制直接降到1G以下
現在想要長時間持續負載跑請看Z3740

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引用:
原帖由 allensakura 于 2013-11-19 12:01 发表

牛逼個毛,A7的功耗是A6X的兩倍
續航長是因為根本沒有負載,IP5S跑十分鐘燒機系統強制直接降到1G以下
現在想要長時間持續負載跑請看Z3740
原来A7也是强制降频啊,果然ARM就这点花头了

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PC游戏都尚且不能完全的大规模的利用起多核心
指望手机开发那帮程序员?呵呵...

所以手机多核心根本就是跑分,实际体验一点用都没有

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楼主在拿一个品牌和一个系统多对比,蛮可笑的

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引用:
原帖由 NintendoVii 于 2013-11-19 11:05 发表
posted by wap, platform: SONY (Z1)

有句刚句,A7的负载功耗很牛逼,air或者mini 2跑个恐龙都能跑6,7个小时,晓龙600,800跑恐龙电源插着充电速度都赶不上耗电速度。
这个是看软件的优化水平了,A7跑恐龙实际上并没有满载。这种情况下功耗表现和接近满载的A6X是差不多或者略高一些。

你说的有点问题,A7在当前ios游戏下的负载并不高,但这时候不能称作为负载功耗。

如果真正满负载的话,A7的真实功耗是非常恐怖的。

A站做了个测试,用了个类似病毒程序让A7实现真正的满负载,然后ipad air和ipad4这两个平台的功耗就出现很大的差异了



这里面A7在没降频的时候,平台满负载功耗达到过11w左右,而ipad4则是7.5w,考虑到当时两个平板的亮度都是开一半,也就是大致为65%的最高亮度,而ipad4的屏幕同亮度下的功耗比air还要高出35%。扣掉屏幕功耗后,A7的满载功耗可以达到A6X的两倍左右。这个功耗相比于性能提升是成正比的。ios的游戏由于考虑到了其他配置,因此,在同样的流畅度下,性能更强的A7负载会比A6X要低,因此两SOC的功耗上不一定会拉开差距,然后还有省电屏幕的加成,最后实现了整体平台比ipad4要省电25%的情况。

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