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下代iphone如果真出大屏,尺寸为4.8寸的概率较大

posted by wap, platform: SONY (Xperia TX)

iPhone5S性能不是号称比iPhone5提高一倍么,那么iPhone6再提高一倍的性能(苹果有火星科技,一年提高一倍完全合理)就是iPhone5的四倍了,在这基础上把分辨率也提高四倍,性能完全不在话下


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posted by wap, platform: iOS

能有个4.3就满足了



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引用:
原帖由 nosmoking 于 2013-10-9 14:44 发表
posted by wap, platform: SONY (Xperia TX)

iPhone5S性能不是号称比iPhone5提高一倍么,那么iPhone6再提高一倍的性能(苹果有火星科技,一年提高一倍完全合理)就是iPhone5的四倍了,在这基础上把分辨率也提高四倍 ...
电池怎么办?


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这就是狗粉常说的啥?碎片化?

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引用:
原帖由 nosmoking 于 2013-10-9 02:44 PM 发表
posted by wap, platform: SONY (Xperia TX)

iPhone5S性能不是号称比iPhone5提高一倍么,那么iPhone6再提高一倍的性能(苹果有火星科技,一年提高一倍完全合理)就是iPhone5的四倍了,在这基础上把分辨率也提高四倍 ...
可惜5S电池不是5的2倍

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引用:
原帖由 solduchamp 于 2013-10-9 10:08 发表
如果真从1136*640加到1366*768
估计烦死的是开发公司了
苹果很多app都不是矢量的,分辨率加大要么就重新绘制要么就只有加边框了
我倒觉得可以采取3GS-4的作法
分辨率直接加一倍,达到2272*1280
这样起码开发起来 ...
这么搞,功耗绝对爆表。除非现在蓝星的屏幕加工技术有黑科技,不然苹果就是想上也上不了

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明年9月上2272*1280还是有可能的,
明年应该有14nm的芯了吧,
而且今年安卓机器大都已经1080p了。
明年上2272×1280也不是什么不可能的事情。
电池的话,以苹果只保证1天续航的尿性,2200毫安时的
可能性比较大。

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4.5寸1280×720啊,ppi正好是326,现成的720p面板可以把成本压倒最低

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1920×1080和2272×1280有多大的区别?

前者在猴机上已经普及了好不好?

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引用:
原帖由 solbadguy 于 2013-10-9 15:17 发表
这就是狗粉常说的啥?碎片化?
维持dpi不变就是为了避免碎片化带来的副作用

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引用:
原帖由 wuhao0727 于 2013-10-9 15:49 发表
明年9月上2272*1280还是有可能的,
明年应该有14nm的芯了吧,
而且今年安卓机器大都已经1080p了。
明年上2272×1280也不是什么不可能的事情。
电池的话,以苹果只保证1天续航的尿性,2200毫安时的
可能性比较大 ...
14nm要年底才能小规模量产。
iphone6必然是20nm,关键上这么高的分辨率对用户体验来说进化不大,不如降低分辨率增加特效

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引用:
原帖由 MrAmethyst 于 2013-10-9 15:53 发表
4.5寸1280×720啊,ppi正好是326,现成的720p面板可以把成本压倒最低
嗯,4.5 720p也是个不错的选择,就是屏幕尺寸增加幅度稍微有点小,而且720p的分辨率容易被拉入低端猴机的行列。

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posted by wap, platform: Chrome

2272*1280=2,908,160,约291万像素
1920*1080=2,073,600,约207万像素
还好啊,其实也就多了40%的像素点而已

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按RMBP的模式,极有可能是分辨率翻倍

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posted by wap, platform: Motorola (XT901)

最近在学ios开发
改分辨率要烦死人啊
我估计apple下个高分屏还是直接翻倍
简单粗暴

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