魔神至尊
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魔王撒旦
原帖由 nosmoking 于 2013-10-9 14:44 发表 posted by wap, platform: SONY (Xperia TX) iPhone5S性能不是号称比iPhone5提高一倍么,那么iPhone6再提高一倍的性能(苹果有火星科技,一年提高一倍完全合理)就是iPhone5的四倍了,在这基础上把分辨率也提高四倍 ...
朱茜!你...!
银河飞将
勤插西,懒凑仔。
原帖由 nosmoking 于 2013-10-9 02:44 PM 发表 posted by wap, platform: SONY (Xperia TX) iPhone5S性能不是号称比iPhone5提高一倍么,那么iPhone6再提高一倍的性能(苹果有火星科技,一年提高一倍完全合理)就是iPhone5的四倍了,在这基础上把分辨率也提高四倍 ...
混世魔头
原帖由 solduchamp 于 2013-10-9 10:08 发表 如果真从1136*640加到1366*768 估计烦死的是开发公司了 苹果很多app都不是矢量的,分辨率加大要么就重新绘制要么就只有加边框了 我倒觉得可以采取3GS-4的作法 分辨率直接加一倍,达到2272*1280 这样起码开发起来 ...
小黑屋
原帖由 solbadguy 于 2013-10-9 15:17 发表 这就是狗粉常说的啥?碎片化?
原帖由 wuhao0727 于 2013-10-9 15:49 发表 明年9月上2272*1280还是有可能的, 明年应该有14nm的芯了吧, 而且今年安卓机器大都已经1080p了。 明年上2272×1280也不是什么不可能的事情。 电池的话,以苹果只保证1天续航的尿性,2200毫安时的 可能性比较大 ...
原帖由 MrAmethyst 于 2013-10-9 15:53 发表 4.5寸1280×720啊,ppi正好是326,现成的720p面板可以把成本压倒最低
乱太
摄影组
摧残快门爱好者
天外飞仙