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谈谈游戏的音乐

印象最深的:
忍者龙剑传2
圣剑3
浪漫沙加3
太阁2片头
CT
异度装甲
FF6
FF7


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赤影战士



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fc时代的音乐已经形成了日系游戏特有的细腻精致,乐曲传神的风格,无奈机能简陋制约了音乐朝更深层的方向发展。背景音乐的表现力开始在游戏中显著突出烘托气氛,还是在上世纪八十年代末,无论街机还是家用机平台,突飞猛进的大量高质素的游戏音乐让经历过这个时期的玩家彻底感受了前所未有的冲击。到了现世代技术和画面的时代,bgm同日式游戏一样日渐平庸反而不再出彩…
说到KONAMI,恶魔城沙曼等等经典音乐就不赘述了,本人推荐一个街机ACT的音乐:怒之忍者(Mystic Warriors) 此游戏的bgm传神的程度,有兴趣的各位可以度娘搜索感受一下~


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忍者龙剑传系列,当时觉得TECMO的音乐很华丽,鼓点感觉非常好~~

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忍者龙剑传2,3-1关的音乐,配合黑夜雷电悬崖峭壁的场景,非常有震撼力

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还是更喜欢电子音乐,fc sfc都不错,等到32位机开始反而没感觉了,大多是波形文件,听CD一样平淡,甚至有用交响乐的,跟电影一样了

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引用:
原帖由 twoson 于 2013-10-11 08:36 发表
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还是更喜欢电子音乐,fc sfc都不错,等到32位机开始反而没感觉了,大多是波形文件,听CD一样平淡,甚至有用交响乐的,跟电影一样了
错了吧,FC,MD时期才叫波形文件,后面的是PCM数字音源了

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2D+电子音乐大于3D电影游戏

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忍龙2配乐绝对是我觉得最神的音乐,包括最后结局的音乐,还有中间有几关的音乐都非常好!

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引用:
原帖由 海腹川背 于 2013-10-5 18:14 发表
fc的音乐都很棒,秒杀现在的主机啊。
FC游戏是有很多极其经典与动听的BGM

但秒杀这词,毫无意义

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引用:
原帖由 zyx1235 于 2013-10-5 19:14 发表

简单的音源可能更讲究旋律,现在更注重氛围
那是作曲的偷懒或者说风格

DMC就是个典型,但猎天使魔女你去听听看,旋律性和氛围兼顾

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街机音乐的话  推荐  剑豪

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引用:
原帖由 海腹川背 于 2013-10-5 18:14 发表
fc的音乐都很棒,秒杀现在的主机啊...
不可否认当初确实有很多FC游戏音乐的节奏编排很好很强大,我自己也很怀念当年的感觉,也经常把《赤影战士》《最初任务》《星际魂斗罗》这些翻出来反复听。可您这话说得也太让人啼笑皆非了,这“秒杀”太廉价了,只能秒掉观众们大牙啊...以表现力衡量的话,PSG音源根本就不具备与PCM音源的可比性,只有从PCM音源和CDROM这些东西被应用到游戏机上开始,游戏配乐才算是进入了器乐声乐的时代。

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fc音源的落后在我看来是特点不是缺点

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引用:
原帖由 ドラゴンロード 于 2013-10-12 00:15 发表
  那是作曲的偷懒或者说风格

DMC就是个典型,但猎天使魔女你去听听看,旋律性和氛围兼顾
这帖子里FC怀旧要素加成的兄弟不计其数,但是我能够理解诸位心情。

关于节奏与氛围,你觉得我ID这个系列如何?我当年来这里取这个名字很大原因就是因为这个系列的配乐,对朝仓纪行先生着实叹服啊叹服...




小提琴和钢琴的协奏同样也能完美表现纯和风音乐,贴合游戏的主题透出股凄美与悲壮...

[ 本帖最后由 力丸and彩女 于 2013-10-19 22:16 编辑 ]

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