系统更新后软件之间切换变快了点。
任天堂的单一帐号制问题点在于,如果同一帐号下有各个厂商的软件,
这些三方软件商的契约必须重打。如果包含Cross-Buy,
也就是3DS+Wii U的VC复古游戏,买一份以后两机都可以玩,
有大量技术上整合的工作,厂商契约也必须重新规划。
一开始他们的理解是,对待下载软件如同实体软件一样,
也就是同一个软件,在地球上只能有一份,软件认主机,反之亦然,
不小心删除,从同一部主机可以重新下载。
如果转帐号制,各种各样的问题就来了,DLC怎么做?
如果用户在其他主机上登入,是否得完全无偿允许将这帐号下所有软件下载到另一主机上?不可能对吧?
挺复杂的。
话说,我个人最期待的是所有存档能够云端存储备份的功能,这样到了朋友家里就可以拉存档下来玩。