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【转载】iphone5S,64位CPU完全不用担心内存不够用

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前几天凯片还扯什么安卓高分辨率印证高性能。


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原帖由 荀彧 于 2013-9-15 20:00 发表
苹果利润率都这么高了,发发善心加一倍内存不是挺好的吗?
在处理器、GPU上就没怎么抠门过
内存太大,普通用户感觉不到,开发者为了兼容老机型也用不到

唯一便宜了越狱的,换我我也不加啊



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原帖由 ffcactus 于 2013-9-15 23:28 发表
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前几天凯片还扯什么安卓高分辨率印证高性能。
虛擬內存大神搞不懂介面素材跟3D渲染的差別


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引用:
原帖由 @allensakura  于 2013-9-15 23:50 发表
虛擬內存大神搞不懂介面素材跟3D渲染的差別
你懂个屁。

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这文章真心sb,错误太多了。就问要是苹果这次或者以后上2g你们吃点啥不,4寸屏已经被抽过次耳光了还要再自抽么。

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原帖由 @EpilogueSKM  于 2013-9-16 00:14 发表
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这文章真心sb,错误太多了。就问要是苹果这次或者以后上2g你们吃点啥不,4寸屏已经被抽过次耳光了还要再自抽么。
你眼睛瞎啦?楼主的看法是15年前基本够用。

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引用:
原帖由 @EpilogueSKM  于 2013-9-16 00:14 发表
posted by wap, platform: Meizu (MX2)

这文章真心sb,错误太多了。就问要是苹果这次或者以后上2g你们吃点啥不,4寸屏已经被抽过次耳光了还要再自抽么。
都有什么错误你说说嘛,来点干货

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说什么内存只是开发者关心的问题,关键是你要优化APP使用少内存,有时候就需要阉割掉一些用户体验,最终受害还是用户

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posted by wap, platform: Windows

这是不可能的。64位换32位典型的空间换时间。不超过20%我吃了它。

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看网页就目前网站的操行那真心不够用啊,还好不支持flash,这点还是能节约一些内存。其实多窗口浏览网页消耗内存比玩移动游戏吃内存多了

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内存给多,以后升级新系统只有新机内存充足能用完整版,老机器内存不足只能用阉割版,给用户升级的动力

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原帖由 @Cscdtc  于 2013-9-16 10:08 发表
说什么内存只是开发者关心的问题,关键是你要优化APP使用少内存,有时候就需要阉割掉一些用户体验,最终受害还是用户
有什么应用在功能上苹果不然安卓?

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如果是2g内存已经算是是个大卖点了,苹果会不大书特书吗?就是没有才会遮遮掩掩嘛.......

本帖最后由 naughtyben 于 2013-9-17 08:45 通过手机版编辑

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一群人真是皇上不急太监急。同样是IT我完全赞同楼主的看法。
给你8G又如何,为了兼容iPhone4,开发人员不会考虑大内存的应用,这种观点在安卓上只怕更明显。在加上iOS的特点,内存多少对消费者几乎是透明的,无需关心。哪些主打大内存的棒子鸡除了让程序乱跑空耗资源外还有其他意义吗?

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引用:
原帖由 ffcactus 于 2013-9-17 09:01 发表
posted by wap, platform: iPhone

一群人真是皇上不急太监急。同样是IT我完全赞同楼主的看法。
给你8G又如何,为了兼容iPhone4,开发人员不会考虑大内存的应用,这种观点在安卓上只怕更明显。在加上iOS的特点,内存 ...
浏览器,不要一直app app的,经常用的app能有几个?

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