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不算psp,那些被任天堂干掉的掌机里,哪个最高?

感觉还是WSC 游戏 机能 当时都不差 NGPC手感不错 可惜游戏太少了
WSC的造型也很不错 SC的亮度也不差的


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GameGear啊



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WS系列胜在轻薄与续航,NGP则有无敌手感的摇杆。两个都不错


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NGPC/WSC都不错,WSC的设计的确是有不少创新的理念

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posted by wap, platform: Motorola (Defy)

wsc吧

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水晶天鹅的屏还是不错,WS/WSC几乎看不见。。。

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NGPC和WSC都是以GBC作为竞争对手,但有些优点连GBA都比不上。
如NGP的裸机系统,WS的超低功耗
其实个人感觉现在老任对自己的创新太过自信,却忽略了软硬件设计的人性化。
有时甚至感觉特意把硬件做成缺陷品,然后出各种“义肢”产品让你去买

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跟任天堂之前缠斗最久的还是GG,6年。

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不过到了现在,俺觉得模拟器没法替代的机器还是只有NGPC,经常还是会拿出来打上几盘,NGPC的手感在某些方面已经超越了PSP。。。。。

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引用:
原帖由 OpEth 于 2013-7-17 14:01 发表
不过到了现在,俺觉得模拟器没法替代的机器还是只有NGPC,经常还是会拿出来打上几盘,NGPC的手感在某些方面已经超越了PSP。。。。。
一直觉得psp设计最失败的就是它分离式的十字键,屎一般的十字键导致任何要搓招的游戏都成了痛苦的回忆,要说正常十字键侵权,为什么psv可以

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posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia Play)

wsc,性能比gba了差,但比gbc高很多。一节电池,轻薄短小,横竖都可用,如果不是任及时发布gba,wsc一定可以成功。

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引用:
原帖由 youxirensheng5 于 2013-7-19 00:27 发表

一直觉得psp设计最失败的就是它分离式的十字键,屎一般的十字键导致任何要搓招的游戏都成了痛苦的回忆,要说正常十字键侵权,为什么psv可以
相反,PSP这分离式的十字键玩实况实在是太爽了,3DS比不上。

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PCE - GT

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不算psp那么只有psv还值得一提,其余都是提鞋不配的货

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WSC的游戏很好玩……画面其实也不错

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