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Pikmin 3 首日感想

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原帖由 zzkiyowow 于 2013-7-15 10:46 发表
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不光gc模拟器,还要1080p条件哦。显然你模拟器玩得少,既然你没见过互喷也没意义。pikmin3无论画面还是游戏本身这次的评价都是居中的,而为了这款作品还牺牲了101,不能不让人扼腕 ...
牺牲 101 是什么意思?


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原帖由 zzkiyowow 于 2013-7-15 10:46 发表
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不光gc模拟器,还要1080p条件哦。显然你模拟器玩得少,既然你没见过互喷也没意义。pikmin3无论画面还是游戏本身这次的评价都是居中的,而为了这款作品还牺牲了101,不能不让人扼腕 ...
说得就跟我没装wii模拟器似的。
你到告诉我模拟器除了分辨率提高,能够开抗锯齿之外,纹理细节,光影之类有任何改变没有?

评价居中?我怎么看各大论坛,包括主贴实际玩到的评价都挺好?

还牺牲101,你能告诉我这两者有什么关系吗?



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原帖由 19th 于 2013-7-15 10:59 发表


牺牲 101 是什么意思?
是指wonderful 101吧,这游戏不是下月就发售了吗?
不知道怎么就牺牲了。


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神谷的抱怨又视而不见了。游戏的评价又只看任区了。井底之蛙当的好happy啊。话说远了,人家原话是和模拟器高清差不多,你一嘴咬定人家说和gc版一样,这是什么精神?
本帖最近评分记录
  • mmj 激骚 -4 版务处理 2013-7-15 16:16

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原帖由 @krojb  于 2013-7-15 11:12 发表
是指wonderful 101吧,这游戏不是下月就发售了吗?
不知道怎么就牺牲了。
玩法有雷同部分的两个游戏,自然保本家品牌

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原帖由 zzkiyowow 于 2013-7-15 11:40 发表
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神谷的抱怨又视而不见了。游戏的评价又只看任区了。井底之蛙当的好happy啊。话说远了,人家原话是和模拟器高清差不多,你一嘴咬定人家说和gc版一样,这是什么精神?
抱怨什么了?
能说说吗?

别人都井底之蛙,就你冷艳高贵见过世面。

人家贴主都说了大部分时间很满足,而且质感做得很棒。但就是能一口咬定得出“gc版本用模拟器上1080p没多大区别”的神结论。
这眼睛是专门用来发现丑的吗?

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原帖由 zzkiyowow 于 2013-7-15 11:43 发表
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玩法有雷同部分的两个游戏,自然保本家品牌
请问pikmin和101谁先谁后?
是12年前第一作就确定玩法的pikmin和101雷同吗?

牺牲了的神结论又是怎么得出来的?是任天堂把101雪藏了呢还是砍掉了?
还是说101已经做好,任天堂情愿wiiu空着几个月没游戏都不让发售?

[ 本帖最后由 krojb 于 2013-7-15 12:00 编辑 ]

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这游戏渣得要命

AMAZON评价奇低,只有收了黑钱的FAMI通评分39分

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原帖由 雷飞 于 2013-7-15 11:54 发表
这游戏渣得要命

AMAZON评价奇低,只有收了黑钱的FAMI通评分39分

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和尚反串么,反正这游戏必入美版~~

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牺牲101是咋回事

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原帖由 zhaolinjia 于 2013-7-15 07:59 发表
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第一条看预告视频就感觉到了

和gc版本用模拟器上1080p没多大区别
汗,你这就有点那啥了。。。这画面虽然楼主说还有待加强也不至于和GC的画面一样比较吧,那啥可以去看眼科了~

不说分辨率,再怎么对比材质的进化也是很明显的。。。。模拟器玩GC的分辨率再高材质始终不会进化~

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原帖由 krojb 于 2013-7-15 11:47 发表

抱怨什么了?
能说说吗?

别人都井底之蛙,就你冷艳高贵见过世面。

人家贴主都说了大部分时间很满足,而且质感做得很棒。但就是能一口咬定得出“gc版本用模拟器上1080p没多大区别”的神结论。
这眼睛是专门 ...
原来是情弱,怪不得跳脚了。
因为玩法相近,在宣传上刻意忽略了101,神谷为此在微博抱怨。
连这都不知道,还不承认自己井底之蛙?
至于主贴说的,我认为没什么大问题,但是相比较众人的期望,还是没达到期望值吧。
以下是日本GK发言,不愿意看可以过滤。我的预计今天到,我个人的感想会在玩后聊聊。

システムは問題ないです。ゲームパッドで地図を見ながらフルーツを探す、かなり捗りました。問題なのは敵がかなり少なくなっていたこと。前作は穴ごとにボスが存在していてその数もかなりのものですが、今回は穴自体消滅し、地上に少数のボスが陣取る1に近いシステムとなりました。それゆえにもっと色んな敵と戦いたいという欲求が残りました。

ピクミンは、1、2とプレイしていますが、今回の「ピクミン3」は一言でいうと、より子供向け(もしくは初心者向け)にアレンジされたように感じます。
レビューが割れているのは、1,2を遊んだ経験者で、さらにディープな体験を期待していたユーザーと、今回が初めて、もしくはあまり遊んだことのないユーザーで感じ方が異なるからでしょう。

本題のピクミン3ですが、まずはストーリーが短いです。
というかそもそも「ストーリー」と題するべきではなかったでしょう。
日頃ゲームをする人であれば、ストーリーと言えば結構大きなシナリオを期待してしまう人が
多いと思います。ストーリーとするから「短い」となるんです。

【良い点】
メンバーを分担して仕掛けを解いていくパズル的要素が増えたのは○。
グラフィックが綺麗になり風景を見るのも良い。

【不満点】
洞窟が無い。
ボリューム不足の一番の原因です。
じっくり据えてやる場所だったので1箇所でもいいから欲しかった。

操作性は前作をプレイしているのであれば「悪化」の一言につきます。

ピクミン3をプレイしてみて一番感じたことは「原点回帰」です。
ピクミン3は全体として初代ピクミンに似てるような印象を受けました。
華麗なグラフィックと広いエリアを、若干(と、いうよりはかなり、ですが)易しくはなっているものの、日程制限のある中、自由に探索する。
初代の、何が出るかとことんわからないわくわく感を感じることができました。

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引用:
原帖由 雷飞 于 2013-7-15 11:54 发表
这游戏渣得要命

AMAZON评价奇低,只有收了黑钱的FAMI通评分39分
《fami 通》是 37 分……

Amazon 据说是专业黑,评语很有意思,像「现在小孩子都买PSV去了续作请出在PSV上」和「我想在带蓝光光驱的PS3上玩啊,续作请出在PS4上!」这种,换句话说不是「这游戏挺好玩的我/小孩子很想玩」吗?

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其实宣传这个事就别拿出来说了·
往大了说这种类型的游戏能卖的多好,别说101了,皮克敏的宣传也没说劈天盖地,何况皮克敏这是根正苗红自家的亲儿子都尚且如此何况101,宣传是肯定有,但你总不能指望像宣传一线大作这样宣传吧~连神谷自己都不会奢望101能一步登天靠宣传就变成一线大作卖个几百万~
宣传是要和游戏本身的素质及预估的销量做对比才行,任天堂既然都愿意花钱来制作难道愿意打水漂白做嘛~所以这种东西还是心态放宽来看~
就我自己的看法,101的市场主要是在欧美(北美),日本其实不是太有什么希望,宣传来说的话美国那边并不是没有~无论平面还是网络宣传也持续在做,并不是什么一点动静都没有~宣传的侧重面肯定美国大于日本,你真把宣传费全投在日本各种广告是能看到,但结局明显不乐观嘛~
其实和皮克敏区别对待也正常,皮克敏都开始卖了自然宣传的攻势要突出,又不是和101同一天发售,何况101借鉴皮克敏的很多元素不集中一起宣传也无可厚非,非要让别人认为2款作品一样就太不明智了~

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