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安卓这个堆硬件的速度,究竟是厂家先死,还是电池先死?1080?明年上2560×1600!

1080P屏幕一般都是5寸朝上了  看起来和小屏幕的720P的屏幕其实差距很小


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不知道是不是我继木耳之后,又进化出木眼,我觉得720P就够了



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引用:
原帖由 smokesnake 于 2013-6-18 22:55 发表
这还真不怕,同面积的面板功耗并没有随着PPI上升而大幅提升,基本上还是面积决定功耗
就看GPU带宽够不够了,如果还是14GBps那可能会卡的一比
像素密度提升开口率降低,达到同样的亮度背光功耗更大
怎么会没有影响
何况这么高的分辨率对CPU和GPU的要求也高,功耗又是上升
然后因为各种功耗提高,散热又成了新的问题


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引用:
原帖由 majian1 于 2013-6-18 23:48 发表
posted by wap, platform: Android

妈的,手机屏幕都1080P,笔记本的都还是稀烂的1366*768TN屏。
喷了你3000买个手机,你敢不敢花一万买个笔记本?自己不出钱就不要怪笔记本屏幕差
难道你6000块也想买个独显1080p?手机面积14寸?
瞎几把喷

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posted by wap, platform: Android

这是病,要治

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贴面数颗粒党们会说1080没法看的,必须1600

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posted by wap

正在用2k的3.5寸手机呵呵厚,ppi是700的哟

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posted by wap, platform: ZTE (U956)

没救了,没救了

5寸720P确实够用了,普通视距和5寸1080的差距远没有480P和720P差距那般大,不凑近看很难感感觉出颗粒感。1600P太夸张了,有多少人会整天凑近手机屏幕数毛?

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posted by wap, platform: BlackBerry (8900)
引用:
原帖由 @k00790  于 2013-6-18 22:35 发表
为什么手机不上裸眼3d?
早就上了  LG

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posted by wap, platform: 佳域 (G3)

只想说一句,gpu的性能与功耗成正比,icon的精度与开发费用也是成正比

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posted by wap, platform: UC
引用:
原帖由 @majian1  于 2013-6-18 23:48 发表
posted by wap, platform: Android

妈的,手机屏幕都1080P,笔记本的都还是稀烂的1366*768TN屏。
这个问题轮多少次了吧?分辨率太高的话windows上还有多少软件能正常使用?
本帖最近评分记录
  • panqk 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2013-6-19 10:26

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苹果上2048x1536就是改变世界,
安卓上2560×1600就是必须死。。。。
大概就是这个道理吧。。。

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引用:
原帖由 大泉凉 于 2013-6-19 10:23 发表
posted by wap, platform: UC

这个问题轮多少次了吧?分辨率太高的话windows上还有多少软件能正常使用?
跟这有个毛的关系,让你们这帮数码贱民们深深的体会一下什么叫万恶的资本主义!

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坐等苹果跟风

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既然楼主你贴的图片是夏普IGZO,那应该不会不知道IGZO最大的特点是省电吧
拿夏普第一部IGZO手机SH-02E来说,一般情况下中强度接打电话、上网,电量也可以撑2天

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