混世魔头
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满天都是比卡丘
小黑屋
原帖由 wangmax 于 2013-2-25 13:30 发表 数字版对销售非常有利。 当潜在客户被广告、内容推送、DEMO撩拨得难以自持的时候,一定要帮助客户快速下单,因为随着时间的流逝,生意机会也在加速流逝。 而且网络订单的话,渠道成本和渠道限制都会降低,游戏 ...
魔神至尊
请叫我奶爸
原帖由 @liuyicheng 于 2013-2-25 13:59 发表 20g的山口山听了你的话泪流满面。
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大将军领冀州牧
天外飞仙
新气象
原帖由 lg5wyx 于 2013-2-25 13:44 发表 能像APPLE 的APP STORE那样就好了,行货主机可绕过审核了吧
原帖由 liuyicheng 于 2013-2-25 14:18 发表 基本容量不会低于6G了,除非是小型游戏。 是个叫得出名的作品,都会奔着10G去。 大型网游都不会低于10G。
原帖由 超越梦想 于 2013-2-25 14:06 发表 posted by wap, platform: iPhone 大容量的游戏毕竟少数,而且就算10多个g一个游戏,挂机挂一晚上也基本下差不多了
原帖由 wangmax 于 2013-2-25 14:22 发表 游戏的首次启动加载资源不会超过3-4G,后面资源可以边玩边下载。 10M小水管的话,首次游戏加载也就是1个小时不到。
原帖由 liuyicheng 于 2013-2-25 14:28 发表 主体下好后,从服务器再索取资源这个思路不错,锁你会不会用起来是个问题。
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原帖由 @liuyicheng 于 2013-2-25 14:28 发表 主体下好后,从服务器再索取资源这个思路不错,锁你会不会用起来是个问题。
魔王撒旦