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魔神至尊
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心之一念
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小黑屋
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银河飞将
33
原帖由 Fireseal 于 2013-1-2 20:18 发表 這可是A9年末第一名遊戲 誰敢黑就噴誰:D :D :D
原帖由 @genesisx 于 2013-1-3 01:27 发表 老实说···杰克剧本里雪梨妹子拿钥匙卡那里,到底怎么设置炸药才能吸引大怪物?
gta人妖组
魔王撒旦
原帖由 妹妹的G点 于 2013-1-3 01:58 发表 剧情模式关卡设计太差,过来玩佣兵吧,爽歪歪
原帖由 genesisx 于 2013-1-3 01:27 发表 老实说···杰克剧本里雪梨妹子拿钥匙卡那里,到底怎么设置炸药才能吸引大怪物?
木头
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原帖由 yuhui 于 2013-1-3 14:15 发表 佣兵绝逼爽
原帖由 woodnymph 于 2013-1-3 17:48 发表 佣兵有啥爽的?枪械手感这么烂,枪械设定如此愚蠢,一个僵尸用手枪打上去要很多枪才死不说,连基本的击退力都没有,加上瞄准方式这么恶心,如果给个主视角+鼠标瞄准的话这游戏就简单到爆了
原帖由 妹妹的G点 于 2013-1-3 20:32 发表 一看就知道bio4~6没玩过的,或者无限弹系爱好者。。。生化危机系统4到6代本来就是点穴打法。。。要突突突去玩战争基佬和cod去,击退力拿个麦琳枪试试看,估计就是玩了不到半小时就黑的那种
原帖由 woodnymph 于 2013-1-3 20:55 发表 我的意思是,难度完全是由不合理的操作造成的,换成最接近真实的主视角的话,爆头根本不是问题。 麦林有击退力就代表其他枪没击退力是对的了?