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[其他] 现在跨平台大作画面有区别吗?

由于机能所限,基本上媒体评测下跨平台画面都是XO好一点..
不过其实真正看,看不出太大差别.


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眼睛有问题的人能一眼看出区别
脑子有问题的人会纠结于这些区别



本帖最近评分记录
  • 小僵尸 激骚 +3 我很赞同 2012-11-2 11:29
  • 暴皮 激骚 +5 我很赞同 2012-11-2 11:24

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没办法 ps3的机能差了点 基本上跨平台ps3都是吃屎一样的


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ps3的fifa13丢帧吗,xo版对战模式丢帧很明显

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引用:
原帖由 武松 于 2012-11-2 11:15 发表
由于机能所限,基本上媒体评测下跨平台画面都是XO好一点..
不过其实真正看,看不出太大差别.
真心喷了!连续四年的PS3独占游戏VGA画面大奖是机能所限导致的?既然XO跨平台画面最强,怎么就没见到一款跨平台大作获得一个VGA画面大奖呢?

[ 本帖最后由 wyp 于 2012-11-2 11:32 编辑 ]

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哦,那看看今年的最佳画面奖是谁的吧。:D

跨平台作品最能够客观比较主机机能,几乎所有厂商的绝大多数跨平台作品画面都是XO占优。说明什么问题?

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没有绝对,要看厂商的诚意,PS3的架构特点是可以用CELL承担部分的图形处理工作,比起单一的GPU处理性能自然有提升,所以PS3的独占游戏大多很惊艳,因为活用了CELL的处理性能,厂商的诚意很关键。

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如果说NFS17的话,你看看PC版才多少G……

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说明PS3难开发。
从以前只要跨平台,PS3就差,还差很多,到现在基本差别不大,有时候PS3还好点,只能说PS3的开发曲线很陡。

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引用:
原帖由 大家好我是小叮当 于 2012-11-2 12:02 发表
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哦,那看看今年的最佳画面奖是谁的吧。:D

跨平台作品最能够客观比较主机机能,几乎所有厂商的绝大多数跨平台作品画面都是XO占优。说明什么问题?
真心喷了,跨平台作品客观体现的是该作品引擎在不同平台上的效率高低,一个连SPU都不用的引擎,能体现什么PS3机能?比机能自然是最强对最强,充分发挥单平台能力的游戏(如果跨平台游戏属于最强也可以来比),也只有可怜的xbots拿只比跨平台说事,可惜从目前看,跨平台的遮羞布已经早早被扯没了,哈哈哈。
另外国际所有的游戏最佳画面最佳技术最佳美工等大奖,没有哪个是比跨平台游戏的,都是不同游戏在比较,所以别说什么不是跨平台没法比的可笑话了。

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引用:
原帖由 zhangjingy2008 于 2012-11-2 13:13 发表


真心喷了,跨平台作品客观体现的是该作品引擎在不同平台上的效率高低,一个连SPU都不用的引擎,能体现什么PS3机能?比机能自然是最强对最强,充分发挥单平台能力的游戏(如果跨平台游戏属于最强也可以来比),也 ...
原来ea,ubi搞了这么多年ps3,连spu都没用上,ac3都第三作了了,ps3上还只有20的fps,绝对的智商有硬伤。
国家级程序员赶快上啊!ps3只能拿独占做遮羞布了么?(虽然还是被完爆,但是某些sf脸被打肿也死不承认大家也没办法)

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引用:
原帖由 zhangjingy2008 于 2012-11-2 13:13 发表


真心喷了,跨平台作品客观体现的是该作品引擎在不同平台上的效率高低,一个连SPU都不用的引擎,能体现什么PS3机能?比机能自然是最强对最强,充分发挥单平台能力的游戏(如果跨平台游戏属于最强也可以来比),也 ...
好吧,其实我比较期待今年的VGA画面大奖
另外AC3是第四作了吧
还有个ACB

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引用:
原帖由 大家好我是小叮当 于 2012-11-2 12:02 发表
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哦,那看看今年的最佳画面奖是谁的吧。:D

跨平台作品最能够客观比较主机机能,几乎所有厂商的绝大多数跨平台作品画面都是XO占优。说明什么问题?
说明XO好开发~~

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引用:
原帖由 chain416 于 2012-11-2 14:01 发表


原来ea,ubi搞了这么多年ps3,连spu都没用上,ac3都第三作了了,ps3上还只有20的fps,绝对的智商有硬伤。
国家级程序员赶快上啊!ps3只能拿独占做遮羞布了么?(虽然还是被完爆,但是某些sf脸被打肿也死不承认大 ...
自己看分析,AC3两版本差不多,XO版20FPS的场景也有,过场帧数更是完败给PS3版,而荣誉勋章则是PS3版多方面完胜,有文章分析了还在YY,英文不行?这不是智商能解释了的,哈哈哈。
ps:"一个SPU都不用的引擎,能体现PS3什么机能"这句是打比方,看不懂的回去重修小学语文吧,一个跨平台引擎,连SPU都不能充分发挥,完全体现不出PS3的最高机能,也只有可怜的xbots为了遮丑才会拿来比机能吧。

[ 本帖最后由 zhangjingy2008 于 2012-11-2 14:44 编辑 ]

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引用:
原帖由 zhangjingy2008 于 2012-11-2 14:42 发表


自己看分析,AC3两版本差不多,XO版20FPS的场景也有,过场帧数更是完败给PS3版,而荣誉勋章则是PS3版多方面完胜,有文章分析了还在YY,英文不行?这不是智商能解释了的,哈哈哈。
ps:"一个SPU都不用的引擎,能体现PS3什么机能"这句是打比方,看不懂的回去重修小学语文吧,一个跨平台引擎,连SPU都不能充分发挥,完全体现不出PS3的最高机能,也只有可怜的xbots为了遮丑才会拿来比机能吧。
过场帧数完败?天 师 是色盲还是脑子不好使,告诉你,下面那条蓝色的才是ps3的,别看错了:D
xo20fps场景可能也有,不过ps3估计是直奔着15fps去的。
原来“一个SPU都不用的引擎”和“连SPU都不能充分发挥”是一个意思,果然是连小学生逻辑都参不透的卢瑟才能说的话,哈哈~
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