魔神至尊
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魔王撒旦
原帖由 武松 于 2012-11-2 11:15 发表 由于机能所限,基本上媒体评测下跨平台画面都是XO好一点.. 不过其实真正看,看不出太大差别.
原帖由 大家好我是小叮当 于 2012-11-2 12:02 发表 posted by wap, platform: iPhone 哦,那看看今年的最佳画面奖是谁的吧。:D 跨平台作品最能够客观比较主机机能,几乎所有厂商的绝大多数跨平台作品画面都是XO占优。说明什么问题?
混世魔头
原帖由 zhangjingy2008 于 2012-11-2 13:13 发表 真心喷了,跨平台作品客观体现的是该作品引擎在不同平台上的效率高低,一个连SPU都不用的引擎,能体现什么PS3机能?比机能自然是最强对最强,充分发挥单平台能力的游戏(如果跨平台游戏属于最强也可以来比),也 ...
原帖由 chain416 于 2012-11-2 14:01 发表 原来ea,ubi搞了这么多年ps3,连spu都没用上,ac3都第三作了了,ps3上还只有20的fps,绝对的智商有硬伤。 国家级程序员赶快上啊!ps3只能拿独占做遮羞布了么?(虽然还是被完爆,但是某些sf脸被打肿也死不承认大 ...
原帖由 zhangjingy2008 于 2012-11-2 14:42 发表 自己看分析,AC3两版本差不多,XO版20FPS的场景也有,过场帧数更是完败给PS3版,而荣誉勋章则是PS3版多方面完胜,有文章分析了还在YY,英文不行?这不是智商能解释了的,哈哈哈。 ps:"一个SPU都不用的引擎,能体现PS3什么机能"这句是打比方,看不懂的回去重修小学语文吧,一个跨平台引擎,连SPU都不能充分发挥,完全体现不出PS3的最高机能,也只有可怜的xbots为了遮丑才会拿来比机能吧。