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[老游杂谈] 顺便把复刻版的第二次机器人大战通了,良作呀

我就记得FC版有一关可以让塞巴斯塔一炮满级


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引用:
原帖由 dragonzet 于 2012-10-21 20:50 发表



我回头再玩玩看第二次G啊,合金是啥意思?一定几率无敌吗?  分身是一直有的

一直以为第二次 没有 光子护盾吸收光线的动画 看起来才像无敌啊
第二次的 合金 给人的感觉很特别 攻击打在他身上有种打在石头上的感觉 直接表现是 耗血很少



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第二次是俺在GB上玩的第一个游戏 怀念啊


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没记错的话,这个第二次复刻改造最多五格,全改满啥也不追加。

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这个CB里还是第三次好玩些,而且难度有点大。

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引用:
原帖由 Toyger 于 2012-10-22 15:36 发表
没记错的话,这个第二次复刻改造最多五格,全改满啥也不追加。
可以全改,大约到了香港,10话还是11话忘记了,阿斯特纳吉这个老家伙加入后就可以10段改造了,改爆只能追20运动型或者装甲或者海陆空宇某个A,移动1之类的,不追加地图浮游炮之类的东西

CB里我最喜欢的是EX,很多氛围都不一样,白河愁篇很有意思。。

[ 本帖最后由 dragonzet 于 2012-10-22 15:52 编辑 ]

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机战CB差不多是winky最后一作机战~~

给未来的机战带来了史上最烂系统——丑小鸭系统……直接导致了机战之耻——《impact》的诞生~

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ex的伤害也很悲剧。。我nu高达的浮游炮打杂兵身上也好像搔痒

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引用:
原帖由 坳由根 于 2012-10-22 15:53 发表
机战CB差不多是winky最后一作机战~~

给未来的机战带来了史上最烂系统——丑小鸭系统……直接导致了机战之耻——《impact》的诞生~
孤陋寡闻,IMPACT这个不是WS那个做得么?还是做阿法的那个制作公司搞点边角料?丑小鸭是什么?

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有中文???

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posted by wap, platform: UC
引用:
原帖由 @dragonzet  于 2012-10-22 16:00 发表
孤陋寡闻,IMPACT这个不是WS那个做得么?还是做阿法的那个制作公司搞点边角料?丑小鸭是什么?
丑小鸭系统就一煞笔系统。

简单来说就是限制机体的改造。
强的不给你太强,弱的只要有钱也不算太弱。另外不同驾驶员成长不同。

本帖最后由 sigouqishi 于 2012-10-22 16:31 通过手机版编辑

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这个和gb上的一样吗?

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引用:
原帖由 sigouqishi 于 2012-10-22 16:28 发表
posted by wap, platform: UC

丑小鸭系统就一煞笔系统。

简单来说就是限制机体的改造。
强的不给你太强,弱的只要有钱也不算太弱。另外不同驾驶员成长不同。

本帖最后由 sigouqishi 于 2012-10-22 16:31 通过 ...
瞬间让我想起GBA上的A。。。。。。。。。   15段GP01FB能改成神 ,15还是多少段的全装甲RX78两发炮弹命中不爆1W上海,是神爹  而有些机体只有7段改跟第四次一样

这才是吧

不同机师成长不同这个F里最受打击,浦木宏射击命中回避没一个达得到二线机师(FOUR,罗莎美,普露之类的。。。)的水平,开个GP03命中率跟甲儿一样,二动也是遥遥不可期的(正常玩60以上都是遥遥不可期)

[ 本帖最后由 dragonzet 于 2012-10-22 16:50 编辑 ]

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我接触机战很晚,这样也好,我可以从复刻版从头玩起。第一个玩的就是这个第二次,然后是第三次,EX,第四次S(F前身),F,FF,ALPHA,ALPH外传,全是PS上的。给我印象深刻的有第三次,F和ALPHA。第三次是因为他的难度,由于第二次比较简单,稀里糊涂就通了,用相同的玩法打第三次就不行,后期困难的很,原因就是不怎么研究系统,谁管那些参数都是干嘛用的。第四次S基本就是SFC版加语音,我也没想到他和F其实是同源作品,但第四次S玩的比F爽快的多,就是画面磕碜点。而F算是WINKY的集大成作品,篇幅也够长,通一次要好久。ALPHA给人的感觉非常惊艳,通完之后意犹未尽,ALPHA外传就不行了,虽然平衡性比正传好一些,但玩着反而像是在正传前出的作品。

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第四次爽快是因为界限255吧,再牛也逃不掉这个范围,所以超级系能在面对各种杂兵时有用武之地

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