» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

dc与ps2 dc为何失败

没钱就是不行啊·······


TOP

不是DC为何失败,而是DC根本不可能成功



TOP

被PS2四千万多边形吓死了


TOP

很简单,没有百万大作。

TOP

游戏主机成败只有一个字那就是软件数量!假如你有1千以上的软件数量那你温饱不成问题!但是你只有一些FANS向的东西不能够被普罗大众接受那注定被淘汰!这跟奢侈品不一样!一个2W的LV手袋哪怕一个月只卖一个!也比一个山寨的手袋卖10个强!扯远了!DC的失败我看比MD,SFC来的要更彻底!首先选择了群众基础达到7000万的PS做对手!虽然机能数倍于其,但还是世嘉的街机移植老路!消费者不会买账!MD,SFC时期好歹跟对手也算齐头并进!特别是SS时代,眼看有胜利的希望最后被自己搞掉了!

TOP

引用:
原帖由 iamzelda 于 2012-8-22 16:14 发表
曾以为以中国SEGA铁杆会逆袭日本本地销量,后来发现销量未被统计。
大概因为和你一样玩盗版的缘故

TOP

SS上的很多经典游戏DC上是没有续作的,让我很不满!

TOP

DC整体上还是软件阵容缺陷,全是街机移植作,看似华丽,家用机用户不买账,因为玩不到RPG SLG,即使有少量的也是选择范围很小。要说机能,GBA弱不弱?同时期照样抗衡PS2

顺便说一句,DC游戏本身制作的确精良,一大堆六十帧游戏。

[ 本帖最后由 jinyibo 于 2012-8-23 08:42 编辑 ]

TOP

DC的死是活该,当初死的时候SEGA还说我们要做世界第一软件商

现在看笑死人了

TOP

世嘉总想着用在家里玩街机的概念来打业界战争,不死才怪

TOP

主要是营销和公关不够强,还有个铃木大量在烧钱。当年要有个岩田聪搞DC可能不会这么惨。

TOP

dc没适合的游戏
当年玩着鸭蛋脸的格兰蒂亚2
突然看到PS2的MGS2片头演示
瞬间就感觉DC是山寨货

TOP

樱大战4之后的世嘉就已经不是SEGA了。

TOP

posted by wap, platform: UC
引用:
原帖由 @模拟器高手  于 2012-8-23 11:28 发表
世嘉总想着用在家里玩街机的概念来打业界战争,不死才怪
玩街机没问题,但dc的手柄设计又不适合玩街机游戏。。。。。

dc至少有一半是输在手柄上。。。。。

TOP

SEGA给自己主机移植游戏的态度还不如第三方. 看VF3,格斗之蛇2和刀魂,DOA2之比,罪该万死.

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博