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[新闻] 【PS3】《The Last of Us》E3全新DEMO试玩演示

demo不厌其烦的炫画面,实际游戏就是个有潜入要素的动作射击
没有合作,没有网战,顶多是个一周目神作


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引用:
原帖由 cloud_198 于 2012-6-5 14:39 发表
demo不厌其烦的炫画面,实际游戏就是个有潜入要素的动作射击
没有合作,没有网战,顶多是个一周目神作
这本来就是顽皮狗的一贯路线啊.



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别的不说,单看这游戏角色的互动性与敌方的AI,明显比神海高一截


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引用:
原帖由 火山 于 2012-6-5 14:44 发表
别的不说,单看这游戏角色的互动性与敌方的AI,明显比神海高一截
这点是个巨大的突破,本世代还没有这样完善的AI脚本

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引用:
原帖由 hanzo 于 2012-6-5 14:46 发表

这点是个巨大的突破,本世代还没有这样完善的AI脚本
说到底是脚本啊,一定时间里必定会发生的,没啥意思.

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小姑娘那一砖头挺好玩的 :D

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引用:
原帖由 tripx 于 2012-6-5 14:50 发表

说到底是脚本啊,一定时间里必定会发生的,没啥意思.
挟持敌人后的对白和弹夹打空应该是随机发生的(希望真正是这样),不是脚本,敌方AI脚本触发得自然就好,不是全程不可控的演出型脚本

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行业大趋势而言,不看好sony,但其守卫传统游戏价值观的精神令人敬佩。

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顽皮狗现在真是 叼爆了

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期待。,

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引用:
原帖由 hanzo 于 2012-6-5 14:36 发表

新古墓就能妥妥的秒掉神海了,就是不知道关卡会不会跟神海3一样良莠不齐
哇,难得你对SE的人这么有信心啊

这次除了EIDOS外SE日本可大量参与制作哦

包括劳拉的新形象在内的所有人物形象都是SE日本设计的,CG全部由SE夏威夷工作室包圆

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引用:
原帖由 killmesoftly 于 2012-6-5 15:19 发表



哇,难得你对SE的人这么有信心啊

这次除了EIDOS外SE日本可大量参与制作哦

包括劳拉的新形象在内的所有人物形象都是SE日本设计的,CG全部由SE夏威夷工作室包圆
日本人设计的会把胸做得那么小?

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是crystal dynamic吧?SE的参与度我没关心,但从新古墓动作系统的成熟度看来绝不是SE这种厂能挑起大梁的

另外我表达的是新古墓比神海强,无需多做引申,神海任意一作任意一个桥段的表演性都不及新古墓这段实机演示

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顽皮狗的游戏,必然期待啊~

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这个互动感觉脚本很多,不过感觉真的不错,比船长的感觉舒服多了,显得很真实。

如果给玩家相当的自由度最好不过,如果是固定好的就太没劲了。

举枪逼人的部分的互动感觉真的赞,这段不应该是固定死的脚本吧。

[ 本帖最后由 tntforbrain 于 2012-6-5 15:31 编辑 ]

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