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[业评] 买了PS3,发觉神海2和3真是精品啊

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原帖由 @hanzo  于 2012-5-15 00:56 发表
二代策划得比三代成熟很多,各种奖杯设置很带动重复游戏欲望

三代这个半成品吐槽点太多,最能让所谓大片控闭嘴的是各种装逼演出连基本的合理性都放弃了
3是一个剧本为关卡服务的游戏,作为神海来说,算是本末倒置了


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剧本差倒也算了,关键是关卡都没做好,2代的问题3代还给扩大化,动作衔接做得一塌糊涂不说,枪战体验基本失败,而且跟近战的转换做得无比脑残



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原帖由 @nilren  于 2012-5-14 23:48 发表
我玩过2,于是我一直在黑他。捧神海的,都不知道什么游戏才是好玩的游戏。这种纯演出的东西,只能算个互动电影,不配称为游戏。
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当互动电影还行,完全没有作为游戏而应具有的操作乐趣。同样是电影化的作品,你看人家生化1234是怎么做的


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3代连最终BOSS都没有,直接最后一个杂兵被我连按♢+△给轻松弄过去了,这就通关了,明显赶工啊。
2代神作不解释。
1代最渣,挂悬崖或者地板边缘都不能拖小兵体术的,而且挂着都会被小兵一枪打死,2代就很安全只有我杂兵,没有杂兵打我这种怪事,不光挂悬崖,近距离躲掩体后,很近距离侧面或者对面的小兵都不能体术,1代打毁灭难度可恶心死我了,白金后就再也不想碰1代了。。。

3作评分的话,3代7分,2代9分,1代4分,不能再多了。

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2代买了玩过不喜送人的撸过,有些人能不当人大代表么?

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3比2差远了,除了画面外各种退步…

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原帖由 @acoolbat  于 2012/5/15 01:35 发表
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+1
当互动电影还行,完全没有作为游戏而应具有的操作乐趣。同样是电影化的作品,你看人家生化1234是怎么做的
只能说你不懂。

生化也是好游戏这是肯定的。你要是玩过神海,你就明白警察局随便一道门都要特制的钥匙宝石百般艰辛搞来打开是多么不能让人接受的世界观设定了。

相比之下,神海的寻找古老宝藏的剧情设定一些机关和解迷就很容易让人投入剧情。

其实两款游戏完全不是一个类型,没啥可比性,要比还是跟古墓丽影比吧。

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123都玩过,非常棒,像看电影一样。
黄金深渊没玩,没得PSV!

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哦,明白了,不喜欢看画面的是不起可以不用玩这个游戏了???

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3代不如2代。连个一击死,无限弹都没了。没有让人重复游戏的欲望了,黏着度不高。
但是无论怎么说,神海在神机游戏阵营里可以算翘楚。比凯子地带那是强百倍。但是距离真正的好游戏,还有很大一块距离。也许是游戏设计理念导致的吧,神海的确更像一个互动电影。而且还是那种只有一个结局的烂互动电影。

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引用:
原帖由 nilren 于 2012-5-14 23:48 发表
我玩过2,于是我一直在黑他。捧神海的,都不知道什么游戏才是好玩的游戏。这种纯演出的东西,只能算个互动电影,不配称为游戏。
怎么感觉是在夸神海?

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2代好玩+棒, 3则还好
如果说2代是9.5分的话, 3代只有8.5分, 可能是我审美疲劳的关系


当初2代停留下来看风景的时间至少是3代的数倍

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说起神海3的打枪,想起批评为水枪的某FPS

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我完全不明白神海3把战斗做得这么烂是什么出发点,增加跟敌人角力的设定完全是脑残,敌人特别爱包抄,包抄就包抄了,我先发制人还会被过来的敌人一把抱住你还没有办法挣脱,这几秒钟也完全没有无敌(现实中为了避免误伤同伙,其余敌人应该不再开枪了吧),高难度下一进入角力状态就是被乱枪打死,实在是233

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出发点大概就是让你尽量暗杀

这游戏的设定看起来也不是个让你做兰博的设定

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