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地面才是精髓 - 评新光神话

猪你居然买了!


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操作没问题!只有接受与否的问题。经典的啊!



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有一个地方写错的,水母是鼓励你近距离打击

中期开始还会有远程无效或者打击无效的敌人出现


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引用:
原帖由 ashley 于 2012-3-25 12:26 发表
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有一个地方写错的,水母是鼓励你近距离打击

中期开始还会有远程无效或者打击无效的敌人出现
可能我难度低需求不明显。

但我试过,水母用蓄力很好打,连射就不行。

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posted by wap, platform: HTC (Nexus One)

玩了三个多小时,对于我这种动作游戏不太擅长的来说难度改变太贴心了。武器非常丰富,就是随便枪 爪 弓 炮各玩了几关,大概是初期武器的缘故,用起来都差不多,等打网战的时候就瞎眼了,各种武器效果眼花缭乱。。操作在床上有点累,支架还没试,陆地战视角转换要调快一点,不然划长线比较累人。。闪避很不行 打BOSS都是硬拼 对于横向过来的攻击怎么闪避?只能跳吗?

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引用:
原帖由 大魔王 于 2012-3-25 12:38 发表
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玩了三个多小时,对于我这种动作游戏不太擅长的来说难度改变太贴心了。武器非常丰富,就是随便枪 爪 弓 炮各玩了几关,大概是初期武器的缘故,用起来都差不多,等打网战的 ...
试试支架吧,适应之后感觉很不错。
横向攻击?前闪和后闪试试。

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我的估计明天才能到……

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昨天也把9关过了,开关的难度开始设为5,通关的时候就降到2.5了。流程超赞。节奏较快,难度很有挑战性,对话各种欢乐,不过精力太集中于战斗很难听全。

PVP玩了有差不多一个小时,各种大杀器乱闪,虽然打得很拼命,还是被日版玩家狂虐。。。

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嗯,郑渊洁的童话大王。。。:D

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操他妈水母。。。。

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posted by wap, platform: iPad

目前四关最高6.0难度,感觉这游戏的难度真是一切的根源,太简单了自己不死心收益又少,稍提高难度又明显增加压力
非常考验技术和武器,每关还都有限定级别才能拿到的装备,要不断的提高操作技术和武器性能甚至特技的应用才能挑战更高难度
现在每次打完都要好好看看新得到的武器,然后武器种类之丰富又眼花缭乱,加上每关的关卡设计整体丰满
让人重复挑战的欲望强烈,游戏内容给人非常扎实饱满同时又欲罢不能的体验感觉

本帖最后由 阿西达卡 于 2012-3-25 14:49 通过手机版编辑

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流程基本就是
找到最适合自己目前水平的难度来熟悉关卡通关——提高难度获得更好武器更加熟练关卡——挑战更高难度收集众多刷刷刷要素
这极其灵活的难度调整和难度与收益比重关系让这游戏的连贯性和黏着性层层叠进,一旦感受到就欲罢不能了

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后面的boss战太精彩了,10关奄奄一息过关,成就感满点。被鸡腿怪搞死一次,真烦。

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引用:
原帖由 bluefire 于 2012-3-25 15:29 发表
后面的boss战太精彩了,10关奄奄一息过关,成就感满点。被鸡腿怪搞死一次,真烦。
鸡腿我还没打到。
茄子打到了,太讨厌了。

还有死神很难打啊,关卡里那种。速度不慢,皮厚,近战很容易被反击。

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鸡腿?不会是天妇罗吧

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