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[模拟相关] 就个人玩过的RPG里,始终觉得剧情最神的还是《天地创造》

posted by wap, platform: Palm (Pre)

我认为arpg里天地创造相当完美了,音乐和画面现在看来也是相当不错的.


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刚开始出来没有人的时候那个凄凉啊,一个人孤孤单单地爬一座山,远处是夕阳。



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posted by wap, platform: Nokia (E71)

谜题设计的孤僻,被卡了后就难以突破。


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这游戏的手感太流畅啦
在当时来说...........

SFC上爆机最多的游戏就是它
一直都用无限金钱的金手指

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在ARPG里面绝对是标杆性的,后面塞尔达属于另一个流派。

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只玩了开头,开始的BGM听起来就很伤感

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posted by wap, platform: Nokia (5230)

剧情是时空之轮吧?

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这游戏让我想到了46亿年物语
天地创造的世界观决定了它的销量,销量决定了制作组的命运

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引用:
原帖由 tzenix 于 2012-3-27 22:37 发表
这游戏让我想到了46亿年物语
天地创造的世界观决定了它的销量,销量决定了制作组的命运
包括DQ组在内早期跟ENIX混的基本没一个制作组不解散的

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引用:
原帖由 as01 于 2012-3-27 23:38 发表

包括DQ组在内早期跟ENIX混的基本没一个制作组不解散的
DQ组那不算解散,那是另谋高就

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那种一步一步开拓世界复兴世界的感觉真的很好

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这游戏动作流畅,难度不高,一些隐藏的情节很有意思。

通过很多次,可惜没有妇科也没有续作。

记得好像有个请愿活动来着,不过也不了了之了。

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就菅野洋子的音乐就赞到起飞了

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引用:
原帖由 超越魔的狗肉人 于 2012-3-28 18:18 发表
就菅野洋子的音乐就赞到起飞了

哪儿来的什么菅野

コンポーザー:小林美代子、曳地正則

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查了下,确实记错了,此天地非彼天地。
纵然不是菅野作品,音乐确实不错

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