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[求助] 业界之谜-- 《零》的版权到底在谁手上,任天堂还是KT

版权肯定是在本社手里,品牌又没卖。
不知道红蝶重制在wii上的意义何在,wii已经死了,要出早出啊,不就把原版复制粘贴就行了么。说ps2机能不行,wii怎么也强不过xbox吧。就算是真的重制,效果能强到哪里,最大的变化就加个操作罢了。
上3ds是个好选择,高清重制到wiiu是高端选择,不过市场是个问题。


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WII上的零红蝶10年就公布了,不知道傻逼任天堂怎么想的会拖到现在。

目前来看姐妹俩的建模是更新过了,比PS2版漂亮很多,但是场景啥的几乎没变,不过追加了点恐怖桥段。

这个游戏10年就该出了,拖到现在根本找死么,干脆延到WIIU上,板子当相机不是很不错么。



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posted by wap, platform: iPad

版权应该在任天堂手上,但任天堂一直让KT继续开发罢了,跟另一个M性质差不多。。。
至于A9的那些版主们闹的笑话还不够多吗?


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这里说刺青做的好的。零系列里我只有这作通关了。实在没感觉出来特别优秀在哪里。我记得这个系列现在也就10W这个销量的水平了吧

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给了个第一方列表都不愿意相信,自己骗自己编个外国人出来。

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泥马这版权都任的了吗  当年PSP没出的时候就想复刻红蝶上去晚上爬棉被里玩

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零本身的版权还是属于KT,但副标题(如月蚀假面)等等完全可能是N的注册所有物。

现在日本业界这样的情况并不新鲜,如《MGS·孪蛇》,脑白金等等,都属于这种情况。前面的主标题是第三方的,但副标题则只由第一方注册所有。

甚至连少数第二方作品也有这种情况,如火焰之纹章,标题是属于IS的,任天堂则拥有《纹章之谜》《圣战的系谱》《多拉基亚776》等作品的副标题。

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引用:
原帖由 zxcvbn 于 2012-2-23 15:45 发表
版权肯定是在本社手里,品牌又没卖。
不知道红蝶重制在wii上的意义何在,wii已经死了,要出早出啊,不就把原版复制粘贴就行了么。说ps2机能不行,wii怎么也强不过xbox吧。就算是真的重制,效果能强到哪里,最大的变 ...
很简单

因为合同早就签了要上Wii的

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引用:
原帖由 古兰佐 于 2012-2-23 15:48 发表
WII上的零红蝶10年就公布了,不知道傻逼任天堂怎么想的会拖到现在。

目前来看姐妹俩的建模是更新过了,比PS2版漂亮很多,但是场景啥的几乎没变,不过追加了点恐怖桥段。

这个游戏10年就该出了,拖到现在根本找 ...
WIIU也能兼容WII游戏嘛~

我觉得WIIU还是做新的零游戏最好,之前已经通了红蝶,再来一次没意思了~

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不是开发小组跟版权都卖给任天堂了吗

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4作都通关了,第一作最好玩,红蝶只是在人设和剧情上好.本人不论画面,纯粹看游戏恐怖感和操作性(我觉得零偏向动作游戏).玩到第四作已经完全麻木了,但我觉得刺青高于月蚀说不太过去,月蚀除了流程短,电筒灭魂比较无语,一些boss战还是很爽的.

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月蚀渣在剧情和难度上。红蝶和刺青的剧情做的好,但是红蝶难度偏低了,刺青的难度正好,战斗系统也是最成熟的。初代好玩就好玩在难度高上。

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posted by wap, platform: Nokia (C5)

零真红蝶已经开放预约了,亚马逊排20多名

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初代zero真难,关键难度不是缓步爬升的,而是章节间跳跃式的,直接就给你从normal跳到hard

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.................
人誠心認為零~真紅之蝶~應該比較適合推出PSV版本(純抱怨)PSV / PlayStation
http://m.gamer.com.tw/forum/C.ph ... nA=3631&bpage=1
02-24 14:48:58
個人認為零~真紅之蝶~應該比較適合推出PSV版本
而不是WII
PSV有照相系統
不在PSV推出實在太可惜了
出在WII還不如推在PSV還比較有看頭

雖然我有一台WII
但是看老任這個WII製作團隊很愛搞獨占
所以對它非常灰心
現在很少在買WII遊戲了

WII現在都只是擺著養灰塵

我就等著看他的銷售量

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