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[其他] 3DSL把上屏幕弄成爱疯4那种,电池弄成爱疯4那种,成本能提高多少?

高分辨率屏幕不贵


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看来各位都误解楼主的意思了

我想楼主的意思是想让3DS改进型加大待机时间和增强屏幕分辨率

这。。。。老任不会那么厚道,好像


还有。。。楼上某位,3DS后台是啥意思???



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iphone4电池是1500mah,用了的话,续航时间增加10%吧……


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分辨率上升意味着游戏开发成本直线上升
老任不会这么做的。。。

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引用:
原帖由 solopain 于 2012-2-3 21:21 发表
看来各位都误解楼主的意思了

我想楼主的意思是想让3DS改进型加大待机时间和增强屏幕分辨率

这。。。。老任不会那么厚道,好像


还有。。。楼上某位,3DS后台是啥意思???
没说3DS后台啊,我说水果4是没有真正意义上的后台的,所以不需要对后台进程消耗电力啊,然后就是A8单核省电些,所以到了4S,双核一上,同样的电池马上就不行了,续航大减

其实3DS的“后台”功能也算满好用的,可惜能够保持游戏不退出又可以进入的功能也就笔记、好友、通知、浏览器这4个而已,内存太小真心不行。。。

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引用:
原帖由 solduchamp 于 2012-2-3 22:46 发表
分辨率上升意味着游戏开发成本直线上升
老任不会这么做的。。。
分辨率上升最直接的问题是意味着新机器面世后,老机器无法玩新分辨率游戏,兼容成了问题,任天堂貌似也就GBC时用过这招,除非到时候3DS用户群足以像当时GBC时代那般牢固,否则岂不是自己找死?所以分辨率不用想,倒是电池续航必然会增加,内存性能啥的也会有提升的吧

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屏幕解像度高了,看低清信号会更丑。要是游戏解像度跟着提高,硬件配置也需要提升,但那就降低游戏性了,粉丝们也不答应。

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posted by wap, platform: BlackBerry (9700)

硬件成本不会高很多,但是软件成本会高很多

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