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塞尔达传说天空之剑完美通关感想与心得

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麻痹东西还在美国境内走着
谢谢你的review


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posted by wap, platform: HTC

慢慢来吧!!我还是希望能慢慢体验,结束了就不知道什么时候能有新的塞尔达了!!!



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开发了天空之剑,任天堂又达到了一个巅峰。往往,最巅峰的时候,就是走下坡路的时候。天空之剑虽然出色,虽然美妙,但面对外面各种各样的网络游戏,手机游戏,以及社交服务,我很为任天堂担心,为他捏一把汗。任天堂,快快创新,再一次改变游戏世界吧。
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楼主最后这些话扫兴啦。
单就塞尔达这系列游戏来说,即使天空之剑或许被很多人认为是系列暂时以来最出色的作品,但只有塞尔达继续出作品,就不会有“走下坡路”这种说法。塞尔达是一个很特别的游戏系列。而且至少就目前看来,wiiU上的新塞尔达就很吸引人,不管是否继续体感操作,不管是否按照传统套路,wiiU上的塞尔达都让人期待啊。而这一代体感操作的引入,就给塞尔达这个系列增加了一个“优秀的体验选择”,对将来的塞尔达来说是好事而不是“心理负担”,因为塞尔达被认可的“选择”多了。

传统网络方面的事情,更加不用为任天堂担心,网络方面的事情根本就不需要什么高技术来实现,因为这类基于互联网的技术早就已经非常成熟,对于任天堂来说,只是什么时候引入和如何实现“任天堂特色”的问题。
传统网络方面是重点,但是同时3ds的基于wifi的网络搭建方面更是重点------而这一点,就是创新啦,任zone,擦身网络,这些基于wifi的新游戏模式,现在好像只有任天堂在做(与现时索尼解释的near是有区别的)。而基于传统网络方面的创新,我相信任天堂会做得很好。

游戏社交方面的事情,这种事最不用担心了,因为一旦游戏有了网络模式,那么社交部分的设计就是必须要有的,可以是融入游戏之内的(就像马车7,擦身系统和传统网络对战的模式都属于游戏的社交设计),也可以是独立于游戏之外(就是人们口中常提的“社交”,这肯定会有),然后,剩下的就是社交部分该是重度还是轻度的问题。3ds强调擦身面联也强调传统网络对战,3ds最好的社交体验就是面联和擦身,不是因为任天堂做不到基于传统网络的社交设计,而是因为任天堂想推广基于擦身和面联的社交体验。而wiiU嘛,从前面提及的3ds的“不走寻常路”的情况来看,相信任天堂会有自己的一个准备充分的计划蓝图。

手机游戏方面,我认为不用担心,因为是两个不同的市场。

天空之剑我没玩,所以只能根据楼主最好这些话谈谈自己的想法。


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引用:
原帖由 linxiaojiu 于 2011-11-23 12:04 发表
神作无可厚非,不过对体感一直不抱好感的我,这次仍然没有摆脱体感的困惑。
体感操作基本能顺手,但是失误次数也不少。是我个人问题?还是普遍的呢。
日后补习一次GC上的TP,看看经典模式的王道塞尔达操作是什么样 ...
看来你也是一个反感体感的人。我想给你一个建议或者解释:
对于现有wii上的体感操作,不要将其可以在各种游戏上实现的方式单纯地理解为“我挥那就打那”这么单一。
像这次天空之剑举剑畜力然后砍出剑气这种“体感出招”是可以应用到很多种游戏类型上的,例如回合制rpg,例如那种屏幕上出现按键提示的按键系统,根据游戏内容(例如拼刀)有些情况可以用体感操作来代替,这种体验应该会比按键要更好,除此之外,还可以有很多可以引入体感的方式。。
游戏里,“出招”或者“使用技能”这种游戏设计很常见,而游戏招式往往都是会有“技能时间”的-----体感出招代替按键指令,接着就是“技能时间”,玩家应该事先懂得把握体感出招的节奏懂得配合游戏的节奏。

现在体感利用得好的游戏还不够多,将来肯定会有所改善的。

我之所以说上面这些,那是因为我是一个体感操作的支持者,我感觉很多传统玩家对体感都误解了,体感应用得当,真的可以很有代入感,就像赤铁2里的剑风,剑气防御,锤地冲击,很带感。

[ 本帖最后由 次世代 于 2011-11-24 04:18 编辑 ]

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posted by wap, platform: SAMSUNG (Galaxy S II)

Gs 没有修正评分,也并不是因为感应条不准,导致游戏体验差。只是修正测评里的措辞。

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初完zelda的应该觉得很有意思,老玩家对套路已经熟悉得差不多了,体感在游戏里贯穿始末,算是个标杆了

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posted by wap, platform: Nokia (E72)

打了一个迷宫了,掌握要点其实不算很难吧

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LZ是神!

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@火眼 mark

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画面看起来还不错啊

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posted by wap, platform: Nokia (E63)

射南瓜有简单方法,一丢南瓜就射,看动作和声音掌握提前量, 可以固定一个点不动

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posted by wap, platform: iPhone

玩到水神殿了,感觉楼主纯靠自己研究这么短时间内完美,真的相当厉害了

想想自己卡了无数次,各种英文看不懂,支线弄得我想爆炸,高下立判啊!

一股智商上的低劣感油然而生。

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