小黑屋
原帖由 @盖尼茨 于 2011-11-1 17:38 发表 微软如果能放弃日本市场就太好了,明确区分开游戏机市场,任天堂、索尼少一个卖的鸡肋但又搅屎棍一样的竞争者 让日本游戏商明确定位,在自己的市场、自己国家的主机上,回归自己该有的日式游戏风格
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魔神至尊
64X
天外飞仙
原帖由 轩轩 于 2011-11-1 16:52 发表 别的机种是全球的销量吧?
混世魔头
原帖由 盖尼茨 于 2011-11-1 17:38 发表 微软如果能放弃日本市场就太好了,明确区分开游戏机市场,任天堂、索尼少一个卖的鸡肋但又搅屎棍一样的竞争者 让日本游戏商明确定位,在自己的市场、自己国家的主机上,回归自己该有的日式游戏风格
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骨灰级电子游戏机狂人
卢瑟
摄影组
原帖由 HI 于 2011-11-1 16:09 发表 游戏前10 01位:2009年02月「スターオーシャン4 THE LAST HOPE」(Star Ocean: The Last Hope) 20万8521本 02位:2008年08月「テイルズ オブ ヴェスペリア」(Tales of Vesperia) 20万4305本 03位:2006年12月「ブルードラゴン」(Blue Dragon) 20万3740本 04位:2008年11月「ラスト レムナント」(The Last Remnant) 15万4493本 05位:2008年11月「エースコンバット6 プラコレ版」(Ace Combat 6: Fires of Liberation) 14万9147本 06位:2007年05月「フォルツァモータースポーツ2」(Forza Motorsport 2) 13万591本 07位:2009年03月「バイオハザード5」(BIOHAZARD 5) 12万3817本 08位:2010年06月「モンスターハンターフロンティア オンライン」(MONSTER HUNTER FRONTIER ONLINE) 12万3192本 09位:2008年11月「ビューティフル塊魂 プラコレ版」11万5658本 10位:2008年09月「インフィニット アンディスカバリー」(INFINITE UNDISCOVERY) 11万3195本
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原帖由 shinkamui 于 2011-11-1 23:00 发表 pippin是从前苹果做的一个游戏机
下山豹
魔头
春春是我的心头肉
爱死春春了