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[新闻] 顶楼更新:LP700-4 展示视频!FM4 vs shift2!

引用:
原帖由 盖尼茨 于 2011-10-15 18:15 发表


就算是傍晚,这光照明显也太假了,立体感很差
问题是这游戏白天效果也不行啊,光照很假,一点不自然
MF4确实不行
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GT5也有TSUKUBA赛道的嘛,截张相同赛道的不是更有说服力吗?



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引用:
原帖由 panzerbanana 于 2011-10-15 21:10 发表
GT5也有TSUKUBA赛道的嘛,截张相同赛道的不是更有说服力吗?
你去截图上来吧

我在玩FM4


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还有就是人家说的是白天,我那图比较也没错
引用:
原帖由 盖尼茨 于 2011-10-15 18:15 发表


就算是傍晚,这光照明显也太假了,立体感很差
问题是这游戏白天效果也不行啊,光照很假,一点不自然

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铃鹿的赛道起伏感觉有点奇怪。

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痛车太强了,这么复杂的图案难道也是一个一个像素手动拼的吗。。。

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引用:
原帖由 级替四 于 2011-10-16 00:36 发表
铃鹿的赛道起伏感觉有点奇怪。
不用那么保守的说有点 …… 实际上开头几弯已经因为路面两侧高度的偏差导致挑战性完全不同了

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面对阳光反射时的路面(甚至比不上GT3里的效果),跟FM一代还是一样渣啊呵呵,太假了,BGM也跟一代一样难听

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实际画面车内视角还是一炮灰啊:D

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原帖由 2006arg 于 2011-10-16 09:27 发表
实际画面车内视角还是一炮灰啊:D



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引用:
原帖由 FXCarl 于 2011-10-16 09:02 发表


不用那么保守的说有点 …… 实际上开头几弯已经因为路面两侧高度的偏差导致挑战性完全不同了
不用保守吧,GT5作为最真实的赛车游戏,FM系列已经没发比了

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那张废渣4的图很能说明问题。右边的pit白墙反光刺眼得一比,左边阴影里的广告牌还不温不火地清晰可见。这种用光的违和感在废渣里比比皆是,也难怪怎么玩也觉得还是玩具。

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引用:
原帖由 west2046 于 2011-10-16 09:44 发表




这车内黑漆漆的一片片是什么?

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你靠看图YY就很能说明问题了,最真实的结论就是这样得出的?

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2011-10-15 12:10 发表
LZ还在玩FZ3?FZ4是太烂了LZ看不上吗?:D
钓鱼掉出来个三和四都分不清还死喷的2b

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