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通过这次DQ的发布会,还有人对wiiu的性能抱有幻想吗?

posted by wap, platform: BlackBerry

也就是芯片中有专门单元对应wii兼容,总体还是个dx10配置


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从来都没有对WIIU性能抱幻想,能和360持平就已经算老任良心发现了



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引用:
原帖由 zhuliang 于 2011-9-6 09:30 发表
posted by wap, platform: UC

事实上用目前的pc去跑10年前的游戏肯定是会有各种问题的,不然win7不会提供多种兼容模式。
说的没错,不过PC跑老软件的各种不兼容一般都不是CPU造成的,因为指令集完全兼容,而是因为其他组件的进化和变革,比如内存管理(Windows 98SE无法管理超过768MB内存等),磁盘管理(DOS 6.x不认识FAT32等),总线以及设备(老操作系统下用PCI-E设备等)等方面

所以Windows下各种兼容模式/虚拟机,一般的都是虚拟I/O,CPU并不需要虚拟


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PS3上一堆psp的hd remaster游戏,还有ps2的ico旺达
所以ps3性能和psp,ps2一样?

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虽然我是任黑 但楼主这逻辑也太强大了
Wii的软模拟在PC上已经很成熟了好么 更何况是第一方的模拟器?

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恩,不错,MHP3有PS3版,而以现在的ps3绝对不可能直接搭载PSP的芯片,那么结论现在已经很清晰了,PS3的硬件就是PSP的再次工艺提升超频版。当然还有另外一个微弱的可能性就是PSP版跟PS3版是两个制作组在开发。

通过MHP3的PS3版的发售,想来楼主一定对PS3的性能失望透顶了吧?

[ 本帖最后由 jstampjstamp 于 2011-9-6 11:53 编辑 ]

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我的电脑能够完美模拟fc游戏。

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引用:
原帖由 cc0128 于 2011-9-6 12:01 发表
我的电脑能够完美模拟fc游戏。
你被坑爹了,你的电脑就是FC的再次工艺提升超频版。

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这贴要发也应该是公布WIIU兼容WII时,论据和DQX没有关系

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posted by wap, platform: UC
引用:
原帖由 @breeze  于 2011-9-6 11:15 发表
PS3上一堆psp的hd remaster游戏,还有ps2的ico旺达
所以ps3性能和psp,ps2一样?
移植跟兼容一样?为什么不直接放psp的iso到ps3里面运行?

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posted by wap, platform: UC
引用:
原帖由 @BlackGod  于 2011-9-6 11:33 发表
虽然我是任黑 但楼主这逻辑也太强大了
Wii的软模拟在PC上已经很成熟了好么 更何况是第一方的模拟器?
pc上模拟wii至少需要4核的i5 760,光cpu这一项就要超过200刀。

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posted by wap, platform: UC

某些人最好先搞清楚模拟,移植,兼容这三者的区别,再去看看risc跟cisc指令集之间的差别,不然谈起来没意思。

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引用:
原帖由 zhuliang 于 2011-9-6 12:41 发表
posted by wap, platform: UC

移植跟兼容一样?为什么不直接放psp的iso到ps3里面运行?
那为什么WiiU版的发售日期还是“未定”呢?发售了Wii版后不就等于WiiU版发售了吗?
如果Wii和WiiU版用同一张光盘的话,为什么SE最后才强调WiiU版也将发售,并且画面提高呢?

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作为任黑在下坚决否定LZ这样的队友。

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引用:
原帖由 zhuliang 于 2011-9-6 12:47 发表
posted by wap, platform: UC

某些人最好先搞清楚模拟,移植,兼容这三者的区别,再去看看risc跟cisc指令集之间的差别,不然谈起来没意思。
某些人则最好先搞清楚WiiU版的DQX是模拟、移植还是兼容。不然谈起来没意思。

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