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[业评] 战地3新图,现代战争3你颤抖么?

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原帖由 shuipi 于 2011-5-28 10:12 发表
DICE和Crytek一个毛病:过度偏向pc,还鄙视游戏机。人家Modern Warfare只用DX9,而且在游戏机上就能有很不错的画面,BF3目前宣传出来的画面都是DX11的。到要看看BF3到游戏机上什么样
彻底乱弹琴。。


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原帖由 @shuipi  于 2011-5-28 10:12 发表
DICE和Crytek一个毛病:过度偏向pc,还鄙视游戏机。人家Modern Warfare只用DX9,而且在游戏机上就能有很不错的画面,BF3目前宣传出来的画面都是DX11的。到要看看BF3到游戏机上什么样
bfbc2没见过?



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看实际游戏是不是能够让我有升级pc的动力


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人家mw敢喊稳定60fps

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MW2的1024x600要是还沒有60FPS就玩蛋去吧

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原帖由 thebesian 于 2011-5-28 20:36 发表
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人家mw敢喊稳定60fps
跟GT5同級的「穩定60FPS」

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颤抖个毛,一看对手那落后的机械瞄准MW3就笑了

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冻伤3引擎本来是支持地形破坏的,我记得2就支持了,不过游戏中简化了,不光是为了配置,还有游戏性什么的。

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目前看1080P+60FPS的演示,这个最早期的寒霜2.0引擎游戏已经表现的很出色了,演示用的GTX580
应该算是优化的挺好,比很多PC的所谓DX11图形技术大作强的多了
期待寒霜2.0越来越多的佳作……

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再好的画面机器跑不起来有毛用啊。。。

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下一作极品飞车也是用的冻伤2引擎

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