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[新闻] 【忍者龙剑传3】最新杂志图,游戏画面曝光(5月26日)

引用:
原帖由 solbadguy 于 2011-5-26 11:14 发表


喷了,好像PS3版画面什么时候好过一样
好像 2的画面和西格玛2只差一点一样!
别撤什么人数。


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sigma2的画面略好一点,但是因为人数减少不少所以说不清楚到底怎么回事。
更奇怪的是sigma2的饭刚落砸到地面的瞬间总觉得会突然卡一下,360版本没这个感觉。



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原帖由 BeastMa 于 2011-5-26 10:28 发表

PS3版敌人会比较少吗?
卧槽,斑竹带头作用起的好


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原帖由 leon2510 于 2011-5-26 09:08 发表
360版画面会比较差吗?
PS3版肢体会蒸发吗?

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引用:
大量细节:

1、游戏使用SIGMA2修改的引擎,此次公开了三张实机图,一张是在黑暗的下雨街道上行走,一张是利用匕首攀登墙,一张是和忍者作战。
2、60桢,血腥度回归,暴力无码
3、难度可以满足各类玩家
4、有合作和竞争的在线模式,最大8人在线
5、商店取消,武器升级新系统
6、故事着墨重
7、可能会MOVE支持
8、E3全面发表预定
完了,就这第一条,小弟这回又不是人了。

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Ls你这个是MJ?

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8人在线纯扯JB蛋,怎么想的。。。不卡死才怪

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血腥不等于恶心,我不讨厌血腥,但很讨厌恶心的画面

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第一张图是啥??太恶心了,看着像内脏什么的

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会有3DS缩水版么

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引用:
原帖由 leon2510 于 2011-5-26 12:27 PM 发表

好像 2的画面和西格玛2只差一点一样!
别撤什么人数。
别扯J8蛋,你说个“好很多”的场景,我来上屏射,便宜你了,正好这2个游戏都在手上。

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引用:
原帖由 dizhang 于 2011-5-26 12:56 PM 发表
sigma2的画面略好一点,但是因为人数减少不少所以说不清楚到底怎么回事。
更奇怪的是sigma2的饭刚落砸到地面的瞬间总觉得会突然卡一下,360版本没这个感觉。
这就是之前小弟所说的“加强饭纲落的力度感”。

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人数缩水,断臂断手没了,这还能说两个版本一样

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S2的引擎有何拿得出手的地方么?人数那么少,拖慢屏裂却一个不少,就分辨率略高一点。

取消商店是好事,不过不要像S2那样SB进度决定武器等级就好。

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可不要变成忍者无双啊

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