» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

玩火纹有没有一点都不凹的人?

还是晓女那样能在整备阶段以固定点数凹的好

如果刻意要凹有时是挺烦人的,升一级白板或是1点就算了,整一关升个2、3级都是如此那就算好不容易破关了也得reset啊


TOP

posted by wap, platform: Opera

晓女我13个小时才过了第一大章,还不算各种重开。家用机的火纹玩起来总是不顺手,有种强烈的陌生感。



TOP

坚决不,顺其自然,何必呢


TOP

只要不死人咋都行

TOP

不凹,不死人,这些都没什么,问题是什么时候有新作啊~~~

TOP

posted by wap, platform: Huawei (C8500)

从来不凹,嫌麻烦,但是呢,死人了是必须重开的

TOP

posted by wap, platform: Nokia (E71)

没劲死了,跟刷刷刷一个道理。

TOP

从来不凹,算法复杂不想被游戏玩
这次的新纹章之谜还是很人性的,斗技场几乎不用,训练场真好真真好

TOP

凹点这种我倒没有强迫症,但对于死人我浑身难受~做不到完全放开随便死~

不过复刻的DS2作设计就是让你死人的设定我觉得不错~

TOP

posted by wap, platform: iPhone

我也有强迫症 死了同伴必须重开…

TOP

我不凹的,就是练级而已,升级加多少随便

TOP

posted by wap, platform: HTC (Vision)

从来不凹,死人了我会重打,凹点没必要……斗技场练级就行……

TOP

我也有强迫症,被系谱的战败记录整的,一旦有人死“过”(不是死了)就TM想重头来过

TOP

我第一次玩火纹 是模拟器玩烈火之剑   不知道人死不能复生   不知道20级后能转职业   好多能说服的角色被砍死

硬是给通关了   大部分都战死    心想都说这系列难度高   果然名不虚传啊

TOP

从烈火开始,基本都是自然成长了。

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博