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银河战士Prime Trilogy攻略本,加Prime系列通关感想

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原帖由 @Leny  于 2011-5-10 23:01 发表
侵蚀模式我起先也觉得挺鸡肋,但是老老实实打的话时间太漫长,发现只要你不吝惜侵蚀模式的HP消耗,这招用来打BOSS真是好快好快,所以我想这才是打法上的精髓吧。找到WEAK POINT和BEST TIMING,换侵蚀模式,搞定收工, ...
对,就是打关底用,关底血弄得都很厚,然后就是不停地瞅准机会切换堕落模式,再切会,来回折腾。


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原帖由 @yak  于 2011-5-11 02:05 发表
呵呵,我给你提醒一下,蜥蜴星球的BGM你绝对毕生不忘……

“MAAGEBIII~~~”,重复重复再重复
是雪地场景的音乐吗?听着跟1代雪地的差不多。现在脑子里都是2代水域那个旋律。

本帖最后由 kmlzkma 于 2011-5-11 08:47 通过手机版编辑



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原帖由 kmlzkma 于 2011-5-10 22:15 发表
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3代跟飞船相关的设定都讨厌,对光锁的强化是惊喜,武器叠加是进步,但关卡设计不如2代用心,本以为球态戏份会延续2代的分量,不知道飞船导弹扩容有毛用,x面罩下秒杀设定是1代的进化,但面罩功能明显跟球态设计一样被弱化,怀念回声面罩。3代连跳能变线了,较之2代又进化了。但2代整体感觉非常压抑,探索时候蹑手蹑脚,里世界手心出汗,非常符合本人胃口。2代音乐至少还有水域延续1代的高水准,3代却一个场景也回忆不起来了,历代音乐最差。2代水下戏份不少,挺有意思,3代雪地图也太小了吧。至于堕落模式得设定,看得出制作组话心思继续挖掘系列的可玩性,可个人感觉不是很好,切换长按麻烦,堕落模式下的炸弹,导弹显得多余,怀念2代蓄力导弹跟射线的合成。
总体来说,三部曲的能力方面,1代可谓物尽其用,几乎没有废武器(最多就火炎喷射器废点),其次的2代也还算可以,各种武器都很有针对性,但是除了超级导弹的其他导弹的蓄力合击没了跟踪效果让这些武器几乎无用之地。再看3代,导弹都没用了还谈啥?更别说鸡肋的飞船炸弹、堕落变球攻击等,能用的只有堕落攻击仅此而已

所以这方面来说,又是1最高了

1唯一的不满不是画面差,而是子弹的特效以及威力,光束武器打死海盗,海盗就这么倒下没一点震飞效果,导弹的效果也很差,如果是3代那种导弹,有弹头带个烟雾效果该多好呢

[ 本帖最后由 任天鼠 于 2011-5-11 11:29 编辑 ]


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呵呵,同意DODO的话。
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MP3的堕落模式,其实不算那种出彩的设计——而是你必须得用。

我就不说BOSS战了,单说杂兵,面对MP3里面两个穿盔甲的杂兵,你敢不开堕落吗?
以MP通关级别的操作技巧(熟练掌握横移躲避),面对区区两个杂兵,差点就血溅当场,这种无趣的变化……对MP系列而言,应该算退步而不是什么闪光点。

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看了amazon德评论,据说mp1和mp2的官方攻略是nintendo power自己做的,质量爱这本高很多,不过呢,这本书240页,15刀的话有爱还是值的,呵呵,话说你们说游戏,我还是最喜欢mp2

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原帖由 yak 于 2011-5-11 01:35 PM 发表
呵呵,同意DODO的话。
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MP3的堕落模式,其实不算那种出彩的设计——而是你必须得用。

我就不说BOSS战了,单说杂兵,面对MP3里面两个穿盔甲的杂兵,你敢不开堕落吗?
以MP ...
我打冰人以及之前的全部BOSS都是没有用的……

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原帖由 任天鼠 于 2011-5-11 11:27 发表


总体来说,三部曲的能力方面,1代可谓物尽其用,几乎没有废武器(最多就火炎喷射器废点),其次的2代也还算可以,各种武器都很有针对性,但是除了超级导弹的其他导弹的蓄力合击没了跟踪效果让这些武器几乎无用之 ...
最不喜欢的就是1代武器,整个1代都在往sm上靠,武器也是,电波,冷冻,火焰,wave也就看着挺有意思。喜欢3代的武器叠加系统,冰属性加载炮上,子弹是火,没有废招。2代武器系统也没什么意思。

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啧啧,那LENY的技术和耐力都是一流的。

对了DODO,你敢不敢也相仿这个全程无堕落来个BOSS战?

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支持前沿挑战。
不过纯打真的太费精力了……唉

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原帖由 yak 于 2011-5-11 22:52 发表
啧啧,那LENY的技术和耐力都是一流的。

对了DODO,你敢不敢也相仿这个全程无堕落来个BOSS战?
全程无堕落怎么可能,最后那段强制堕落

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引用:
原帖由 Leny 于 2011-5-11 16:58 发表


我打冰人以及之前的全部BOSS都是没有用的……
其实冰人算是第一个有份量的BOSS,后面不开磨半小时以上都未必能搞定

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不错~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

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先玩得2,然后是1,最后是3,还是比较喜欢2,BOSS战设计得都很不错,尤其是拿蜘蛛球那一场。

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好攻略啊。

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这东西国内有吗?价格多少

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