» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


 30 12
发新话题
打印

格斗游戏啥时候才能雄起?

日本厂商的过度商业化扼杀了他们的创造力。
美帝的枪车球时代是厚积薄发的胜利,80、90年代美国还出了很多坑爹的垃圾,你们去看看喷神的节目就知道了,不过他们累积了经验和技术,老任从N64开始,就全是美版游戏的天下,说明欧美厂商正在雄起,再加上2000年开始宽带普及化,微软处心积虑的2001家用机网络化运营,彻底宣告了新时代的来临,21世纪的10年属于美帝。
说起来,日本真是杯具,世嘉98年出的DC是最早构思家用机游戏网络化的,可惜世嘉在商业冲击下完蛋了。


TOP

老美不是不玩ftg,mvc一直销量很好。

格斗游戏式微和大环境有很大关系。游戏越来越"休闲娱乐",用来“磨练”“反复被虐提高”的东西只能越来越小众



TOP

和FPS本身的厚积薄发没什么关系

FPS崛起纯粹是技术力完全决定一切世代的结果,让其它类型曾经积累的各自优势在FPS的拟真环境中荡然无存

GOTY的候选宠儿无一例外都是或多或少结合了FPS要素的游戏


TOP

等到网络更成熟,大家可以像街机一样可以围着观看,也能加入游戏,没有什么延迟的时候。

TOP

主要是格斗上手不容易

TOP

引用:
原帖由 小李子大脸猫 于 2011-4-22 21:05 发表
FPS什么时候不用枪,改用弓和弩的时候

FTG就有机会了,否则不止是FTG一家没机会
好主义啊,貌似没玩过古代题材的FPS对战啊。

另外,格斗雄起,除非回到以前那个电脑和家用机都未普及,机厅满街头的时代,现在娱乐项目太多了,选择一多,人就迷茫,象我,浮躁的很,都不知道玩什么,或者说沉不下心来认真玩一款游戏了,或许是老了。

[ 本帖最后由 严俊 于 2011-4-23 09:08 编辑 ]

TOP

感觉不太可能了,格斗游戏门槛还是太高,新手练个一年半载的遇到老鸟可能还是被秒....SB4算是门槛低的了,也没吸引多少新玩家

TOP

posted by wap, platform: MOTOROLA (Milestone)

估计格斗是不会再是主流了。每个时代都有其主导的游戏类型。

TOP

觉得格斗好久没进化的可以玩玩大乱斗X

TOP

posted by wap, platform: Nokia (E71)

大乱斗x这样的类型并不被主流格斗界所接受。玩家也就是玩个热闹。想玩的有成就感关注度高还是要玩正统格斗,可正统格斗还是一如既往的硬派,费时费力且回报不一定成正比,又回到了前一个悖论。所以我觉得格斗死不了,但也不会有多火。

TOP

格斗上手难,现在是快餐天下

TOP

感觉现在的新格斗游戏太CORE了,特别是3D系的,过于复杂很难让浮躁的新手们陷进去

TOP

MK9操控和系统很lu,销量出了没?

TOP

现代人求胜欲望不强,而且时代变了,不需要在街机房的胜负上体现自己所谓的强大,因为离开机台也许自己该干什么还是干什么
我在电玩店和别人打铁下别人的时候,大都是娱乐心态,很难有人被虐就想赢回来

而仅剩的几位有斗志的年轻人在那里整天练习挑衅FB2,最速龙构让我非常佩服,这时代还留了一些宝贵的男人味

TOP

 30 12
发新话题
     
官方公众号及微博