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任天堂很久没发力了。

圈地才是王道啊


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唉……



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引用:
原帖由 @明着贪可难  于 2011-4-8 20:53 发表
要败家了…希望别倒闭吖…
任天堂的现金流非常充沛,造这栋楼轻轻松松


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海啸导致脑子进水

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真有点看不懂现在老任的战略

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不干了,直接分钱解散公司
开个玩笑。。。
不过老任要再次达到wii和ds的水准实在是太难了。下代主机总不能还是低清了吧,高清化的话另外两家都发展这么多年了,这仗怎么打?掌机市场多了苹果等终端设施,如何杀开一条血路?

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其实说白了任天堂人手有限,同时供应2台机子不是说能应付就能应付的~何况还有地震这个因素~
造这个大楼也是因为任天堂要扩充点研发人才提高游戏的产量~
何况还有年底NGP的发售,任天堂总要预备点存货打仗吧~而且游戏品牌再多也是有限度的,发售之后短时间内就少了个品牌可以打了~而且游戏发售也和电影档期差不多了,好的一个档期对游戏销量也有大的帮助~
而且再说了,机子都有了还怕任天堂手上的那些货甩不出来啊,难道塞尔达,马里奥,马车,火纹,大战争等等这些任天堂的老牌子还担心出不来啊~
我个人倒希望任天堂的游戏制作的时间长点,千万不要赶着工期发售~希望不要重蹈以前风之杖赶工留下的遗憾~

还有就是任天堂给第3方留点空间从长远来看是个好事,当然第3方要不要脸就看他们自己了~给你机会都不珍惜的话难道以后还能怪任天堂不给机会啊?

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光神话什么时候发售?

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最近没啥玩的,都在玩冷饭

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口袋妖怪黑白对现在的任天堂来说已经是大发力了,发好以后要休息几年

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是的,真奇怪,感觉从KINECT和MOVE出来之后就越来越不给力了

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呵呵,NIN这一手做得非常的干脆利落,还明智。

KINECT,MOVE是什么?
——说破了天去不就是对WiiMOTE这条道路的延伸吗?

蓝海战略的两大要素是什么?
——差异化+低成本。

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很明显,现在Wii的市场已然成为了红海,
红海的策略就是ZELDA-天空剑之流的压箱底软件了,丢完了就算了。

反之,什么是蓝海?
可能是方兴未艾的3DS,可能是一种NIN尚未透露的新包装的某种“过气技术”。

由着DS、Wii的思路往下想,“技术”这种东西对NIN而言完全没有研发的必要,因为选的都是相对过气的。
而【新包装】的这个步骤才是NIN需要下血本研发的工作。

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套用一个现在出镜率越来越高的词——来福丝带,
NIN才是这种思潮的引领者啊~~

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塞尔达快出吧!!!

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这Wii是什么回事??7000万的普及量都没游戏可玩。。。话说这在以前的家用机市场从来都没有过吧??

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所以说WII傻逼到极点了,VC专用机。

而对于模拟器都是下载免费ROM的国内来说WII真的现在存在价值就是0了。

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