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[业评] 玩了真人快打9的DEMO发现,完了,日本格斗游戏都要被欧美给日掉了。

日式游戏以后就和日本电影一个德行,只玩纯爱


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引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2011-3-17 22:06 发表
看来想SM莉莉的人真多~~从某种意义上来说也是这角色的成功之处~~
是虐杀,虐杀和SM事不一样D。



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说实话,我巴不得日式游戏早点倒,除了生化和忍龙留着,其余全部滚蛋!


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能进斗剧不?不能进无视

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日式游戏一直在吃老本,早被日得不像话了

不过格斗游戏超过日本那是不可能的......

恋爱游戏,我疯了

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加入色情和血腥元素就是好作品。
没有色情血腥的作品就会被日掉,
什么sb理论

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正在玩

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KAO太爽了……比想象中生硬的手感好多了,比123好N倍了

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确实,随着这几年图形技术的发展,日本公司的短板就露出来了。
日本的游戏越来越不给力,死搂着以前的思维不放,观念陈旧技术落后,这样下去迟早要玩完。
真人快打这个游戏以前我连正眼都不会看一眼,但现在对它很是期望,就是不知手感如何。

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画面秒杀日系应该没啥悬念,手感系统再过十年吧!!!真的没戏,啥都不说了!!!:D

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引用:
原帖由 先手必胜MK2 于 2011-3-18 00:40 发表
画面秒杀日系应该没啥悬念,手感系统再过十年吧!!!真的没戏,啥都不说了!!!:D
就算是画面,日系的几大格斗,不管是2D的什么罪恶装备苍翼还是新的KOF,或者3D的VF 铁拳 刀魂,要想被秒杀还是很难吧! 说话的时候好好想一想,不要想当然!

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引用:
原帖由 xbox720 于 2011-3-17 23:36 发表
加入色情和血腥元素就是好作品。
没有色情血腥的作品就会被日掉,
什么sb理论
后世历史学家称其为“古兰佐理论”。

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引用:
原帖由 mushroommg 于 2011-3-17 20:55 发表
日式什么类型死掉我都无所谓,不过JRPG绝壁不能死啊不能死啊!!
其实已经死掉一半了

也就DQ我现在还有兴趣玩

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古兰佐发表这样言论让人很诧异

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@我爱非电解质 mark

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